Вверх страницы
Вниз страницы
Для развития сюжета необходимы персонажи из акций.
В особенности будем рады
хранителям миров и корпорации Вермилион.
Спешу сообщить, что стартовал
Уроборос и администрация снимает
с себя ответственность за
сохранность жизни персонажей
в игровых локациях.


Доброго времени суток, милые дамы!
Наш форум имеет авторский сюжет предназначенный для женской аудитории, так что регистрация мужских персонажей запрещена. Мы не пропагандируем гомо-отношения, мы просто создали игру для таких, как мы.
Регистрируясь на данном форуме вы подтверждаете, что вам есть 18 лет ибо:
■ рейтинг: NC-17;
■ жанр: фемслеш, футуризм.


Юри: фанфики и манга




Utopia [юри ролевая]

Объявление

Новости:

09/09/13. Страсть, как люблю разговаривать сама с собой. И, да, дамы, ещё больше я люблю беседовать с вами. F.Er.
04/09/13. Мы доделали практически всё, кроме окончательного списка ситуаций, однако уже начат целый эпизод!
29/08/13. Мы решили вновь встать на ноги. Мы придумали новые плюшечки и сейчас находимся в раздумьях куда их засунуть.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Utopia [юри ролевая] » Отдел регистрации » Анкеты выбывших игроков


Анкеты выбывших игроков

Сообщений 1 страница 17 из 17

1

1.1 Имя и Фамилия:
Аманда Льюис
1.2 Игровые Имя и Фамилия:
Дэниэль "Дэни" Кирк | Danielle "Daney" Kirk
2.1 Возраст:
21 год.
2.2 Игровой возраст:
4 года.
3. Характер:
Каким же является характер Дэни на данный момент? Описать все его грани будет чрезвычайно сложно. Она личность многосторонняя и при желании может быть очень разнообразной. При желании, коего практически нет. Девушка жесткая, может быть даже жестокой. Скрытная, и профессия обязывает, и нежелание пускать кого-то под корку своего внутреннего мира. Законы презирает, терпеть не может, когда ее пытаются загнать в какие-то рамки. Свободолюбивая она. И сильная духом, хотя самой это признать сложно. Ей кажется, что она давно уже сломана, а, возможно, что и изначально родилась какой-то неправильной. Но умеет приспосабливаться. Очень хорошо причем. И, тем не менее, старается ситуации, в которых включать лицемерие надобно, стороной обходить. Вроде серьезна, хотя, скорее всего это больше даже не серьезность, а абсолютный пофигизм уже. На эгоизме почти здоровом замешанный. Если Дэни что-то надо, она приложит все усилия для получения этого. А альтруизмом девушка не отличается. Что-то сделать просто так и без-воз-мез-дно? Вам в другую кассу. А еще она цинична до невозможности. Любые ценности высмеять может. Даже свои собственные, в диалогах с самой собой. Хотя, высмеивать дело одно, считать как-то тоже. Но вот избавиться от некоторых сентиментальных своих же моментов крайне проблематично..
Но вообще, где-то глубоко она все еще добрая и чуткая натура. Не стерлось это, не вышло. О сестре часто думает. Воспоминаниями о детстве счастливом себя душит. Моральный мазохизм такой. И она все еще не забыла, с какой целью полезла в такой ненавистный ей виртуальный мир.
Она спокойна, удивить ее чем-то сложно, почти невозможно даже. Максимум - изобразит на лице удивление. Но не при каждом и не всегда. Несмотря на свой довольно небольшой возраст Дэни уже давно не считает себя молодой и горячей. Даже не уверена она в том, что вообще когда-то сильные эмоции испытывать умела.
- Привычки:
- много курит.
- любит выстукивать понятные только ей одной ритмы.
- Любит/не любит:
Любит:
- крепкие сигареты.
- хорошую выпивку.
- деньги.
Не любит:
- навязчивость.
- виртуальный мир.
- Страхи:
- боится умереть или попасться раньше времени.
- спиться.
- Сильные и слабые стороны:
Сильные:
- целеустремленность.
- ум и пронырливость.
Слабые:
- сестра и все, что с ней связано.
- не умеет привязываться.
- Цели и желания:
- Найти сестру.
- заработать как можно больше.
4. Внешность:
Дэни хороша собой, о да. Черты лица очень правильные, с этим ей повезло. Прямой нос, высокие скулы. Особое внимание привлекают ее глаза. Они очень большие и очень синие. Раньше, наверное, они могли затянуть. Да и сейчас, пожалуй, могут. Если очень она постарается взгляд обычный свой на что поприятнее поменять. А взгляд у нее сейчас какой-то слишком пустой. Заглянешь в глаза и ни черта не разберешь. Ни мыслей каких-то по нему не прочитать, ни эмоций не разобрать. Да и не нужно это никому, на самом-то деле. По-крайней мере, девушка в этом целиком и полностью уверена. Что еще о лице ее сказать можно? Губы, ах, губы... Не тонкие, не чрезмерно пухлые. Вот только чтобы уголки их в улыбке приподнялись - это надо о-оочень постараться. Вот ухмылку увидеть на губах ее куда гораздо реальнее. И тон язвительный услышать. Она ведь даже абсолютно серьезные вещи толикой саркастичности тона изуродовать может. И изуродует даже, не стоит сомневаться.
Волосы короткие, до плеч длиной. Нет у нее желания космы отращивать. Ухаживать же за ними надо, а нет у нее на это времени никакого. А если оное вдруг и появится, не пойдет она против привычного образа своего. Укладывать их Дэни не укладывает, щеткой пригладит, и хватит. Цвет у них вот только варьировать ей нравится. Натуральный, светло-русый, никогда уже к ней не вернется, уверена она в этом. Напоминание такое ей и даром не нужно. Потому сейчас - бордо.
Девушка высокая, с ногами длинными и стройными. Грудь довольно большая, красивая. Не то чтобы она особенно за фигурой своей следит. Просто любит ходить пешком. И ест благодаря питанию никотином немного. Вообще может про еду забыть, пока желудок не напомнит громким бурчанием.
В одежде предпочитает что-то удобное. К чертям каблуки, туда же короткие юбки. Брюки и кроссовки - ее все. Аксессуары тоже не приемлет. Есть только цепочка на шее с кулоном, подаренным ей когда-то сестрой.
5. Биография
Родилась Аманда в полной семье, имела в наличии любящих родителей и чудесную старшую сестру. Тогда ее чаще называли Эми, Амандой жизнерадостного и позитивного ребенка именовать было сложновато. Так вот, Эми практически не знала бед, разве только по шее получить могла от мамы за излишнюю шалопаистость. Живым таким ребенком она была, всюду нос свой засунуть хотела. Как шустрый веник, она была везде. Обо всем спрашивала, любила рисовать. Как в школу пошла, конечно, чуточку посерьезнела. Но, тем не менее, улыбка почти не сходила с ее лица. Друзья у нее появились, даже, наверное, на детский взгляд хорошие. Вот только, стремились все ее в виртуальный мир затянуть. А Эми, Эми был гораздо ближе настоящий, ей изначально лезть куда-то в такие вещи не хотелось. Как это, не понимала, девочка, не иметь физической оболочки и находиться не здесь? Нет уж, это не для нее. Было.
Когда она заканчивала школу, ее старшая сестра уже была окончательно и бесповоротно подсажена на виртуальность. Сутками сидела в какой-то игре, ничего ее больше не интересовало в жизни. Родителей это, конечно, волновало, но особо большого значения этому они не придавали, сами порой в мире 2.0 пребывали. А Эми пугалась, Эми не знала, что делать и как сестренку вытащить.
А потом сестра Аманды ушла в виртуал с концами. Это стало большим потрясением для девушки, у нее был нервный срыв, с последствиями которого справилась только... Дэни. Произошла некоторая замена личности, улыбка и жизнерадостность стерлись, как и не бывало. Дэниэль, да, уже Дэниэль, съехала от родителей, начала курить, пить, полезла в виртуальность. С одной единственной целью - найти сестру. А надо было как-то еще и деньги заработать для собственного существования нормального. И обнаружила девушка мир 1.5. А в нем и интересную игру. Закрались в голову подозрения о том, что, черт подери, сестра-то могла именно в это играть. В "Утопию". Саму Дэни именно играть не тянуло. Но в игру она влезла. И профессию хакера осваивать понемногу начала. Мозги имелись, деньги были нужны. Втянуться втянулась, зарекомендовать себя в определенных кругах смогла. Но, тем не менее, к виртуалу отвращение так и остается. Реальный мир она любит, да. А вот эту вот подделку...
6.Профессия
Хакер.
7. Способ связи с вами:
590406185 - аська.

Анкета может быть сыровата, девочка для меня новая, мы еще не во всем друг друга понимаем.

Чтож, могу сказать, у вас очень интересный слог, на своём веку ни разу подобного не встречала, разве что в книгах. А сама анкета, да, пожалуй, немного сыровата и имеет небольшие пунктуационные и орфографические недочеты в пункте "характер". В остальном, думаю, можно закрыть глаза. Как свыкнитесь с новой ролью, так и начну строго судить.
Пока лишь прошу перепроверить анкету в ворде, внести коррективы и будете приняты.

на что меня ворд пнул, то поправила, да)

Вот и славно)Рада видеть Вас на нашей ролевой. Принята.

Отредактировано Danielle Kirk (2011-04-29 20:24:07)

0

2

1.1 Имя и Фамилия:
Шани Вайнберг / Shani Weinberg
1.2 Игровые Имя и Фамилия:
Шани, Красная  Шапочка
2.1 Возраст:
19
2.2 Игровой возраст:
6
3. Характер:
Вы можете представить себе ураган? А теперь поместите всю эту разрушительную мощь в тело одной единственной девушки. Везде, где появляется Шани, тут же начинаются мелкие бытовые катастрофы, неприятности, шум и иногда даже крики.   Шебутная девочка умудряется влезать почти во все разговоры, совать свой любопытный нос в чужие дела, искренне и принудительно нести добро людям, которые в этом не нуждаются. Представить себе Шани в унынии почти невозможно – она неисправимая оптимистка с вечным двигателем внутри.
Она любит притворяться глупее, чем есть на самом деле. Хитрости ей не занимать – искусство недоговаривать, юлить и притворяться Шани усвоила давно. Другое дело, что это ей нужно только для того, чтобы избегать последствий после очередных шалостей. Возможно потому, что ее шутки и розыгрыши не всегда безопасны для окружающих…
Шани любит и людей и животных, но последних все-таки больше. Она обожает дикую природу во всех ее проявлениях,  и даже змей, лягушек, пауков, мокриц и прочих неприятных существ готова затискать от умиления.
Ко всему прочему, Шапка слегка капризна и немного эгоистична. Но совсем немного. Она практически ничего не понимает в гуманитарных науках, зато в естественных и точных разбирается очень даже хорошо. Она хочет стать врачом или генетиком, но в связи с домашним обучением пока не может этого сделать.
- Привычки:
Всегда выбирает самый сложный путь – то есть перелезает через забор, даже когда в десяти шагах ворота.  Всегда забирается как можно выше и садится на что-нибудь неустойчивое  - тот же забор, спинки стульев, подлокотники кресел. Часто носит  одежду на пару размеров больше своей.
- Любит/не любит:
Любит готовить, смотреть фильмы про живую природу, играть в футбол с мальчишками, прыгать, бегать, плавать, доставать всех вокруг, шутить.
Животных, террариумы,  сахарную вату, леденцы, учебники, компьютерные игры.
Китай, технику, компьютеры, виртуальность, праздники.

Не любит оперу, балет, гигиену, бани, классическую литературу, романтические фильмы.
Разговоры о любви, Америку, обидчивых людей.
- Страхи:
Вода (водоемы, бассейны).
Корабли  и лодки.
Скопища людей, толпы.
- Сильные и слабые стороны:
Сильные: оптимизм, энергичность, хитрость, отзывчивость.
Слабые: обидчивость, капризность, неуклюжесть, неудачливость.
- Цели и желания:
Просто жить и наслаждаться каждым днем.
Выучиться на генетика или нейрохирурга.
4. Внешность:
В игре:
Шани выглядит на 15-16 лет, может даже меньше. У нее очень тонкие запястья и щиколотки, цыплячья шея, торчащие острые коленки. Фигура отсутствует чуть больше, чем полностью – грудь не дотягивает до первого размера, осиной талии нет и в помине, бедра скорее мальчишеские. И все тело состоит из углов. Кожа загорелая, нос, щеки и плечи щедро посыпаны веснушками. Нос характерный, еврейский, с острым кончиком. Полные губы легко растягиваются в улыбке, а сам рот, как говорится в дразнилке, «до ушей, хоть завязочки пришей». Глаза большие и круглые, как у совенка, они теплого орехового цвета. Копна рыжевато-каштановых волос чаще всего убрана под «оданго» - круглые парные заколки. В одежде предпочитает мальчишеские вещи на пару размеров больше, шорты, футболки. Редко надевает юбки и платья, но иногда все же бывает и такое. Любит китайскую традиционную одежду.
В реальности:
Все тот же рот до ушей, характерный нос, совиные круглые глаза. Волосы стали длиннее, чаще убираются в косу, ибо оданго их почти не держит. Грудь наметилась, но все равно катастрофически не дотягивает до нормального размера. Все те же хрупкие косточки, только ноги кажутся еще тоньше, чем были. Кожа бледнее, и веснушки видны особенно ярко. Носит исключительно платья и юбки, потому что брюки и шорты сложно натягивать на непослушные ноги. Перемещается на инвалидной коляске.
5. Биография
Шани родилась в довольно богатой еврейской семье.  Однако деньги никак не повлияли на семейный уклад – девочек (Шани и Абигейл) любили, но воспитывали строго и не баловали.  Абигейл, сестра-близнец Шани, проявила способности к гуманитарным наукам, а Шапка – к естественным. Поэтому вскоре они учились порознь – родители дали детям самим выбирать, что бы им хотелось изучать.  У сестер были свои питомцы: у Аби рыжая кошка Вспышка, у Шани – огромный черный пес Волк. До 13 лет девочка даже могла кататься на его спине, настолько он был большой и сильный. Волк всегда ее охранял. Именно из-за него, ну еще и из-за любимого красного дождевика, девочку начали называть Красной Шапочкой.
Когда Шани исполнилось 13 лет, случилось событие, перевернувшее ее жизнь. Она поехала на олимпиаду по биологии, но ее автобус попал в аварию. Водитель автобус умер на месте, остальные отделались травмами или просто ушибами. Шани не повезло – в момент аварии она была на ногах – шла спросить у учительницы о времени прибытия. Саму аварию девочка не помнит, она очнулась гораздо позже в больнице. Она повредила позвоночник, поэтому  у нее отнялись ноги. Но это не стало для нее трагедией, Шани не замкнулась, не ушла в себя – она просто начала жить немного по-другому. Стала обучаться на дому, много читать и все больше проводить времени в виртуальности. Там она могла ходить, быть такой же непоседой, как и до операции.
6.Профессия
Игрок
7. Способ связи с вами:
В ЛС админу

P.S. Такая же ситуация - такой типаж вообще для меня в новинку, с Шани мы познакомились только что и я крайне удивлена тем, что играю в ее шкуре. Так что прошу простить за некую сумбурность в изложении.

Очаровательный персонаж, анкета читается очень легко и практически на одном дыхании. Есть некоторые недочеты в виде опечаток, но это ведь такие мелочи. Принята)

+1

3

1.1 Имя и Фамилия:
Маеми Кьоно
1.2 Игровые Имя и Фамилия:
Просто Маеми. Или Мори.
2.1 Возраст:
16 полных лет
2.2 Игровой возраст:
1 год? Оо
3. Характер:
На людях ведет себя мягко, воспитанно, не позволяя себе грубости и неучтивости. Но среди близких людей может вести себя даже развязно. Любит подурачиться. Тормошит людей, чтобы вызвать у них положительные эмоции. Интересуясь всем необычным, оригинальным, имеет склонность к милой болтовне о интересных пустяках. Непрочь побыть маленькой девочкой, за которой все обязаны следить, слушать жалобы на самочувствие, ибо оно очень связано с внутренним миром Маеми. Как и все творческие личности, принимает многое близко к сердцу. Приобретает уверенность в обстановке комфорта и привычном кругу знакомых. Много переживает, но прячет волнение за мягкой улыбкой. Пребывая в дискомфортных состояниях постоянно, начинает вести себя подчеркнуто грубо и вызывающе. Делает это с целью скрыть свой виктимный характер. Живет по принципу невмешательства во внутренний мир личности, из-за чего страдает, ибо это мешает ей в общении с людьми, желающими быть к ней как можно ближе. К собственным способностям относится критически, занижает их. Боится остаться бездарной, невостребованной. Нуждается в комплиментах и поощрении. Склонна к позитивному восприятию действительности чаще, чем к негативному. Поэтому облегчает не только себе жизнь, но и окружающим. Позволяет себя обманывать так часто, как не обманывают никого, при этом зная, что ее обводят вокруг пальца. Но к всеобщему удивлению, этот человек продолжает сохранять свой обаятельный образ, облегчающий сохранять контакты с людьми, которые его "кинули". Она продолжает обслуживать своего обидчика, надеясь, что тот исправится. Можно назвать общительной. Но не болтливой! Не конфликтная, поэтому ее многие считают аморфной, т.е. обтекаемой. Он легко обходит конфликты, как бы огибая их. Ми не даёт жестких и чётких оценок других людей и событий, тем самым спасая себя и других от ненужных конфликтов и ссор.
- Привычки:
- Постоянно поправляет волосы. Даже когда с ними все в порядке.
- Иногда грызет ногти
- Скучая на какой-нибудь лекции, покрывает рисунками тетрадку/листочек/что угодно, на чем можно рисовать.
- Напевать странные песни.
- Любит/не любит:
Любит сладкое, неимоверно обожает книжные и художественные магазины, где приятно пахнет свежими книгами/красками и водятся добрые продавцы. Ну, тут становится понятно, чем увлекается сей ребенок.
Не любит шумных компаний, глупых самоуверенных и наглых собеседников, не считающихся с мнением других. Так же терпеть не может запах сигарет – от него самопроизвольно останавливается дыхание и вообще тошнит.
- Страхи: Боится остаться невостребованной, ненужной. Так же испытывает панический страх перед словами «будущее» и «чем я буду заниматься, когда вырасту». Наверно, все знают, что чувствуют подростки, когда понимают, что детство не вечно.
- Сильные и слабые стороны:
Сильные: всепрощение (даже когда это вредит ей самой), усидчивость, умение видеть в человеке добро, даже если его там совсем нет.
Слабые: горделива, обидчива, робка, порой долго не может простить себе какую-нибудь ошибку, со стыдом вспоминая ее.
- Цели и желания:
Хочет «перевоспитаться», стать открытее и искренней. Замкнутость очень мешает ей в реальной реальности (масло масленое).
А так же найти человека, который смог бы терпеть ее такой, какая она есть.
4. Внешность:
Миловидная рыжая девочка с большими зелеными глазами. Челка набок время от времени закрывает обзор левому глазу, правда, иногда бывает заправлена за ухо. Сами волосы не слишком длинные – чуть ниже плеч и вьются на кончиках. Ах да, и стрижены лесенкой. Кожа чуть бледновата, из-за чего рыжие реснички и брови особо выделяются. Подбородок чуть заостренный, бледные губы не пухлые, но и не с ниточку. Не любит свой нос из-за горбинки, полученной посредством случайного удара по нему куском льда. Будьте бдительны при лепке снеговика, когда вокруг бегают глупые сверстники и играют в снежки. Принципиально не красится. Мол, это удел расфуфыренных мадам. Телосложение худощавое. Детские угловатости скоро совсем пропадут, что девочке совершенно не нравится. Ноги длинные и стройные, никогда не видели туфлей - у Маеми при виде каблуков начинается паника. Так что ходим во всем, что на плоской подошве. Плечи узкие, руки достаточно худые. Тонкие длинные пальцы имеют миндалевидные ногти, вечно накрашенные каким-нибудь лаком или аккуратно подпиленные (руки художника – его оружие, и поэтому всегда должны быть в наилучшем виде, да!). Так же можно заметить, что ребенок ходит чуть ссутулившись. Одевается обычно во что-нибудь не стесняющее движений, удобное, но и нечто необычное, яркое, делающее ее несколько мальчишкой. Толстовки со странным рисунком, узкие джинсы, футболки, рубашки (обязательно мятые, просторные и в клетку!), милая бижутерия, хотя любит серебро. Правда, может надеть милый беленький сарафанчик под влиянием романтичного настроения.
5. Биография
Родилась в достаточно обеспеченной семье, построившей свое состояние почти с нуля. Девочка жила счастливо, как все неуемные дети. Доставала маму миллионами вопросов, бегала за отцом с просьбами купить ту или иную куклу, тискала время от времени младшую сестренку. Отчего-то предпочитала общаться с теми, кто постарше. Наверно, потому что была самой маленькой во дворе.
Но по окончанию первого класса, Маеми пришлось переехать из-за проблем в семье (ужасно не любит об этом рассказывать), которые в будущем скажутся на ее характере. Было тяжело привыкнуть к новому месту, новым людям. Вскоре все наладилось, рыжая завела себе очень близкую подругу. Правда, по окончанию начальной школы, с ней пришлось попрощаться - она переехала. В тот же город, из которого уехала Ми. Общение поддерживалось при помощи интернета. Вечно ходить одной ей совсем не хотелось, поэтому вскоре девочка сдружилась с одноклассницей, с которой была не в лучших отношениях в начальной школе. Казалось бы, наступило счастье, ан нет. Хироко (так звали эту самую подругу) требовала полной самоотдачи от Кьоно, но та не могла просто рассказывать о своих переживаниях, узнав когда-то в детстве, что есть такие вещи, о которых лучше молчать. Видимо, это знание слишком глубоко засело в голову. Начались дурацкие разборки, ссоры, игнорирования. Ища успокоения и поддержки, Кьоно стала все чаще зависать в интернете, тем самым пытаясь отвлечь себя от проблем в реальности. Раз за разом рыжая уходила все дальше и дальше, пока не набрела на игру с довольно интересным названием, которая стала самым приятным убежищем от мирских несчастий.
6. Способ связи с вами:
Аська:576-279-613

Есть небольшие недочеты в пунктуации, впрочем, кто за этими запятыми следит?*усмехнулась*Принимаю)

0

4

1.1 Имя и Фамилия:
Скотт Миллер / Scott Miller
1.2 Игровые Имя и Фамилия:
Так и есть. Просто Скотт.
2.1 Возраст:
16 лет.
2.2 Игровой возраст:
4 года.
3. Характер:
Ее характер прошел удивительное превращение из неуверенной в себе папиной дочки в довольную собой, закоренелую индивидуалистку, которой, по большому счету, безразлично, что о ней думают окружающие. Она вспыльчива, часто упряма, раздражительна и склонна к словесным баталиям и дракам. Она ненавидит театральность общения, не хочет производить эффект, не хочет импозантности, но не прочь шокировать. Любит делать приятное, но в основном себе. Скотт уже давно не хочет быть похожей на кого-либо, не хочет, чтобы ее все любили, она мечтает быть свободной от материального мира. Поведенчески Миллер может достаточно точно скопировать любого человека. Ее богатая фантазия позволяет вообразить себя всем, кем удобно в данной ситуации. Она сильно ощущает чужую боль, страдание, как физическое, так и душевное, но не готова протянуть руку помощи. В критических ситуациях старается сохранить хладнокровие, выдержку, способность принять выгодное для себя решение. Любит идти на риск, вступать в борьбу, показывая свою хватку бультерьера. Никакие обстоятельства, советы, предостережения не свернут ее с избранного пути. Иногда возникает впечатление, что для нее чем страшнее, тем интереснее.
Из положительных черт можно выделить богатое воображение, которое позволяет ей жить в вымышленном мире, где она обладает неограниченными правами и возможностями, нежели в реальности, где за все нужно бороться. Постоянное желание внести элементы сказки, романтики в обыденность заставляют ее попадать в разные ситуации.
Часто колеблется между инстинктами и рассудком. Иногда Скотт становится почти чужая своим собственным эмоциям.
- Привычки: Слушать музыку на полную громкость.
- Любит/не любит: яблочные пироги/ скучных людей.
- Страхи: Темнота. самая слабость.
- Сильные и слабые стороны: Сильные: готова постоять за любого человека и за себя/ слабые: не может отучиться от сладкого.
- Цели и желания: Стать намного тише и спокойней.

4. Внешность:
Она идет по улице, пытаясь раствориться в толпе, но нет-нет, да ловит чужой взгляд на себе. Хоть девушка и не хочет привлекать внимания, но пойманный на себе мужской взгляд заставляет ее широко улыбаться от минутного счастья. А что их привлекает в ней? С первого взгляда в Скотт не заметишь чего-то необычного или особо привлекательного: средний рост (164 см), худощаво-жилистое телосложение. Никаких «ног от ушей» или шикарного бюста – все вполне обычно для подростка 16 лет. Ее особенности внешности можно разглядеть, когда начнешь ее рассматривать получше, не мельком. Первая и самая заметная – глубокий шрам через левый глаз. Вторая – тонкая, изящная линия кисти. Почему в единственном числе? А все потому, что у нее всего одна полноценная рука. Кисть правой руки она потеряла из-за своей глупости. Третья – растяжки на животе после резкого сброса веса. Четвертая – ее глаза, но чтобы лучше представить красоту глаз стоит описать лицо, к этому и перейдем.
Итак, лицо Скотт имеет овальную форму. Высокий лоб, который не скрывается от окружающих. Тонкие брови. Длинный нос, с расширенными ноздрями. Самое запоминающееся из ее внешности – глаза. Каждый раз, смотря в них, кажется, что впервые их видишь. Так устроены глаза хамелеоны, меняющие свой цвет сами по себе. Вот они серо-голубые, а через несколько часов могут стать зелеными с янтарной каемкой или же карими. Единственное, что их портит – шрам, о котором упоминалось выше. Ах да, еще Скотт близорука. Волосы у девушки довольно длинные (одинаковой длинны – то бишь без челки) – достают аж до ягодиц, которые всегда зачесываются назад. Цвет они имеют тускло-пепельный. Все же за время подросткового бунтарства она ни один раз сменила окрас своих волос, из-за этого они лишены здорового сияния и объема.
Имидж. У Скотт какого-то определенного предпочтения в одежде нет. Исключение – рукава кофты должны скрывать руку для того, чтобы не пугать окружающих ее людей она завязывает рукав как галстук, бантик или же оставляет его просто висеть.
http://i050.radikal.ru/1102/ad/7a5dbae7740a.jpg
5. Биография
Ее отец Дерек Миллер был отличным работником, подающим большие надежды в становлении главным деректором компании, но в один прекрасный день он бросил свою работу и ничего не объясняя, покинул город. Что стало причиной такой резкой перемены в нем, Скотт не знает. Он сам не любит об этом разговаривать. Вернувшись из города, Дерек удачно занялся бизнесом – открыл несколько маленьких забегаловок. Мать Скотт – Олвин Миллер простой человек, домохозяйка, верная жена и хорошая мать. Пока ждали появления малыша, семья Миллер уже заранее выбрала имя для своего чада – Скотт. Они были уверены, что у них родится мальчик, но судьба распорядилась так, что на свет появилась девочка. Так она и получила свое мужское имя. Скотт росла любимым ребенком, ее часто баловали и старались ни в чем не отказывать своей принцессе. Дерек всегда сам укладывал дочку спать, каждый раз рассказывая ей сказки о прекрасном принце и его помощниках, которые благородно борются со злыми Ведьмами, чтобы принцесса Скотт могла спокойно засыпать и видеть сказочные сны.
- Когда принц накажет всех злых Ведьм, он женится на принцессе Скотт? – наивно спрашивала своего отца девочка. В ответ он смеялся и убеждал ее, что когда она вырастит, за ней явится принц, ей только нужно расти послушной и умненькой девочкой. Также Дерек в одной из сказок рассказал о душах, о живых , которые могут принимать человеческий облик, да так, что от простого человека не отличишь. 
- Папочка, а что такое Оружие?
- Это те острые предметы, которые тебе нельзя трогать, - ласково ответил отец.
- А почему живые только ножи и ножницы? Почему душа есть только у них?
- Не только нож и ножницы живые, есть, и другие Оружия которые могут быть живыми. Топор, бензопила, рогатка, коса, возможно, даже вилы и...
- Дерек, ты что ребенку рассказываешь?! Это что за сказка об опасных вещах?! – В детскую зашла Олвин. – Хватит девочке морочить голову живыми предметами и душами! Ей уже спать пора. Скотт, папа тебе завтра расскажет новую сказку, а сейчас засыпай. – Она начала вытягивать Дерека из спальни.
- Папа, значит все живое? – Маленькая Скотт была целиком и полностью поглощена этой мыслью.
- Да, только ни кому об этом не говори, это очень большой секрет! Спокойной ночи, принцесса Скотт. - Обронил ее отец, выходя из комнаты и гася свет. Все живое! У всего есть душа! Когда мой принц приедет просить меня стать его невестой, я обязательно расскажу, что знаю этот секрет! - с такими мыслями она уснула.
Время шло, она подрастала, но никак не могла избавиться от одной привычки – разговаривать с вещами, как с живыми. Иногда она вела разговор вслух, иногда про себя, надолго погружаясь в свой мир и не реагируя на окружающих. Родители списывали такое поведение на воображаемого друга, считая, что со временем пройдет, но нет... Также принцесса Скотт очень любила сладкое, она каждый день уплетала кучу килограммов выпечки, шоколада, мороженого и прочих сладостей. Результат такой любви был на глаза – ожирение. Но девочка не страдала комплексом, пока не пошла в школу. Там над ней постоянно издевались, каждый день обзывали, но не только из-за ее избыточного веса, но также из-за ее разговоров с вещами. Она часто приходила домой в слезах, не хотела ходить в школу. Беседы с одноклассниками ни к чему не приводили. Тогда родители приняли решение перевести ее в другую школу. Там ситуация полностью повторилась. Скотт приняла для себя решение – больше не убегать, бороться. И за определенный срок сбросила лишний вес, становясь такой же девочкой-подростком, как и все. Издевательства прекратились, ценой этого были – растяжки на животе. Дружить со своими одноклассниками она не стала. Приходя со школы, она часто забиралась на подоконник и мечтала о том, когда же наступит то время, когда ее заберут из этой каждодневной борьбы за спокойное существование. Время шло, но он так и не появлялся. Чтобы хоть как-то разнообразить свою жизнь девушка решила помогать отцу по работе. Чаще всего она помогала поварам на кухне. И все бы было именно так, если бы в один прекрасный день не привезли новую большую мясорубку.
Обычный день. Посетителей почти нет. Почти весь персонал находится в зале. После установки агрегата (мясорубки) его тут же решили опробовать. Мясорубка работала исправно – быстро и очень шумно перемалывала мясо в фарш. Дерека позвали в зал, он же оставил Скотт одну на кухне, сказав, чтобы она докрутила мясо. Как было сказано, так и сделано. Но после нескольких минут работы, мясорубка неожиданно заглохла и начала пахнуть горелым. Не догадавшись просто отключить аппарат и позвать отца, чтобы тот посмотрел, что случилось, Скотт приняла решение разобраться в этом сама. Девушка запустила руку между винтами и начала ощупывать их. Почти сразу она нащупала причину остановки – большое количество жилок накрутились на лезвия и не хотели крутиться. Подергав некоторое время их, Скотт сорвала с одного винта злополучные жилки. Скотт долгие дни приходила в себя. После реабилитации она вернулась к своей обычной жизни. Одноклассники, увидев увечье бедной девушки, снова взялись за старое. Терпение Миллер не выдержало этого, она начала драться со свои обидчиками. Конечно не со всеми сразу, бывало ей больше доставалось. Тогда Скотт попыталась отказаться от всяких мечтаний, от сказок, она постаралась стать самовлюбленной реалисткой. Не вышло, т. к в ее жизнь снова вмешалась воля случая.
Поздно вечером Скотт возвращалась домой. За очередную драку ее задержали в школе и читали морали о правильном поведении. Девушка была зла, вспомнив свое представление об живых вещах, она решила излить душу своей сумке. За разговором она не заметила, как за ней шли несколько девочек из ее класса, те, с которыми она сегодня дралась. Как только Скотт свернула в мало освещенную улочку, на которой не было ни души, одноклассницы догнали ее.
- Ей, Культяпка! Один на один ты героиня, а если нас будет трое? – Заговорила одна из них. Скотт обернулась, осмотрела своих недругов и продолжила свой путь.
- Клешня над нами издевается...
- Такая вся из себя будто бы самая первая красавица!
Ое-ёй, а сами-то? Сначала бы целлюлит бы убрали с ляжек, прыщи бы свели или хотя бы маскировали, а уж потом бы к другим лезли. Как же они надоели... Тут она получила сильный удар в спину, который согнул ее пополам – одна из девушек кинула в нее свою сумку. Другая подбежала и начала таскать за волосы. Третья пнула в живот.
- Сейчас мы сделаем тебя еще краше, Культяпка! – сказала девушка стоявшая в стороне, после своего броска сумкой. Не сломают. Не сломают. Не сломают! Признавать страх Скотт отказывалась, пытаясь его представить как фору для них, хотя девушка прекрасно понимала, что она против такого количества соперников не имеет ни малейшего шанса. Ее просто изобьют. Ненавижу. Ненавижу! Она не заметила, что ее что-то укололо в правой руке, Скотт просто замахнулась покалеченной рукой, как девочки отошли от нее.
- У нее нож!...
- Она психопатка! Еще зарежет нас!
Она не понимала, о чем они, но после ее шагов к ним, обидчицы пустились на утек. Отряхнувшись, Скот пошла подбирать свою сумку. Идиотки, убежали и даже сумку не забрали. Девушка начала закидывать сумку на правое плече и только сейчас она заметила, что из ее обрубка торчит длинное лезвие. Сумка упала на землю, рядом с той, которую забыли.
Миллер, запыхаясь, забежала в дом. Она оглядела коридор. Папина обувь была на месте, значит, он уже вернулся домой. Не разуваясь, она побежала в зал – там находился ее отец. Когда девушка вбежала в комнату, Дерек тут же подскочил с дивана и спешно подошел к дочери.
- Скотт, ты снова с кем-то подралась? Тебя все еще обижают? Господи, когда же это кончится!
- Па.... Па... Папа. Твои сказки, все правда!? – Она не сдерживая эмоции, кричала и размахивала перед лицом отца правой рукой. – Видишь! Видишь!!! Ты рассказывал! Оружия! Люди – Оружия! Душа у всех!
Дерек тяжело вздохнул. – Как хорошо, что твоей матери сейчас нет дома. Во-первых, успокойся, иначе не сможешь спрятать это. – Сказал он, указывая на лезвие. – Во-вторых, да, часть сказок – правда, но ты не должна быть такой, ты должна остаться человеком. Забудь о том, что ты вырастила из себя лезвие. Хорошо, милая?
- Нет. Ни за что. Ни за что! Слышишь?! Это мой шанс начать новую жизнь в том мире, о котором я всю жизнь мечтала!
- Да ничего хорошего в том мире нет! Убийства! Убийства! Замкнутый круг! Я не могу позволить тебе попасть туда. И ты, как моя дочь, не смеешь меня ослушаться!
- А вот и смею! Я наверняка не одна такая в нашем городе! Если ничего мне не расскажешь и не отправишь к принцу, я убегу из дома и сама его найду! – В ответ ее отец лишь рассмеялся. Обидевшись, Скотт развернулась и убежала прочь от дома.
Она до темноты бродила по городу размышляя о произошедшем, часто прокручивала в голове слова отца, девушка никак не могла поверить, что кто-то добровольно покинул такой чудесный мир. Папа всегда мне рассказывал, только хорошие сказки... Добро побеждает зло. Принцы, принцессы, храбрые живые Оружия. Красивый мир. Мой идеальный мир... Девушка не заметила, как наступила ночь, а она оказалась возле своего дома. Ноги сами принесли ее туда. У дверей ее ждал отец. Он внимательно посмотрел на свою дочь, молча подошел к ней и закатал рукав на правой руке – лезвие до сих пор торчало из руки.
- Родная... Ты все еще не успокоилась? Скотт, милая, ты должна убрать это. Сосредоточься на этой мысли, хорошо?
Девушка послушно перевела взгляд и смотрела на лезвие думаю лишь о том, чтобы лезвие исчезло, через какое-то время оно разлетелось на множество белых бабочек. Скотт как завороженная следила за тем, как бабочки исчезали в темноте, гаснув как искры костра. - Умница. Теперь мы пойдем домой и обо всем забудем.
- Нет. – Твердо ответила Скотт. – Папа... Отпусти меня, пожалуйста... Я не могу жить в таком мире, я... Я не могу существовать в этом мире, среди этих живот... Людей. Просто не могу. Я хочу начать жить заново, там, в том мире. Понимаешь? Я смогу. Я сильная, ты же знаешь. Отпусти...
Дерек внимательно слушал свою дочь, в конце ее речи он тяжело вздохнул. – Ты даже не представляешь, что это за мир. Это не та сказка, которую ты знаешь... – Скотт заглянула в глаза отца. – Дай мне шанс. – Отец отрицательно покачал головой. – Ты моя единственная дочь...
- Папа, если мир окажется не таким, как в сказке, я вернусь, все же я вся в тебя.
- Я не могу... Я не могу отпустить свою дочь совсем ничему не обученную, ведь твой папка подавал большие надежды когда-то! Научу пару трюкам, но ты должна мне кое-что пообещать.
- И что же?
- Попробуй, просто попробуй поверить в людей, не все злые, поверь мне.
- Пап, лучше я буду верить в таких как я человеко-оружий и что все в нашем мире живое, чем в то, что бывают добрые люди.
- Скотт, ты упрямый и неисправимый ребенок...Прошло несколько месяцев, Скотт научилась нескольким способностям и была отправлена родителями в Город. Прибыв в пункт назначения Миллер сняла маленькую квартирку.

6.Профессия
Игрок
7. Способ связи с вами:
385422086 - ICQ

Добрый вечер)Рада видеть столь необычного персонажа у себя на ролевой. Но прежде,чем принять,я должна вас попросить прогнать анкету через ворд. Хотела было пропустить, но есть некоторые ошибки,которые так и лезут в глаза. Уж извините. После исправления обещаюсь вас принять.

Вроде прогнала.

Опечатки всё же имеются,но на этот раз прощаю. Принята.

Отредактировано Scott Miller (2011-05-03 19:30:08)

0

5

1.1 Имя и Фамилия:
Sui Ren\ Суи Рен
(стоит отметить, что Sui, это не её настоящая фамилия, она взяла её в связи с потерей дорогого для неё человека, подробнее в био)

1.2 Игровые Имя и Фамилия:
Sui Ren (будут, если начнёт по каким-то причинам играть)

2.1 Возраст:
27 лет

2.2 Игровой возраст:
0

3. Характер:
Прямой характер, достаточно не конфликтный, за свои 27 девушка научилась сглаживать острые углы. Она обладает удивительной уверенностью и отптимизмом, хотя в связи с потерей частенько теперь  пребывает в состоянии растерянности. В её поведении и решениях читается некоторая плавность, неторопливость и вместе с тем – твердость. Иногда ей присущ излишний самоконтроль частенько становится причиной некоторой скованности в общении, а это уже нехорошо для взаимоотношений с окружающими. Обычно за ее уравновешенным поведением легко читается страстность, а в случае если самолюбие чем-либо ущемлено, то негативное нервное напряжение. Последнее, конечно же, способно изрядно осложнить ей жизнь. Вместе с тем она — добрый человек, отзывчива и всегда готова бескорыстно помочь попавшему в беду человеку. Однако обмануть её нелегко — она наделена прекрасной интуицией. Участливая сама, она не терпит людей холодных и безразличных.
- Привычки:
Путать руками волосы; устраивать беспорядок на рабочем столе; принимать утром прохладный душ и др.
- Любит/не любит:
Любит: дарить подарки, свою работу, вкусно поесть, поспать, плавать, стрелять.
Не любит: готовить, убираться, ходить по магазина, вирт.реальность.
- Страхи: Некоторые из них уже сбылись, однако на смену им пришли другие, такие как: страх остаться одной, потерять (теперь уже) своё агентсво, забыть о чувствах к Суи.
- Сильные и слабые стороны:
Сильные: Упрямая, целенаправленная, ответственная, трудолюбивая, что касается работы сыщиком.
Слабые: совершенно не приспособлена к домашним делам, таким как уборка и готовка.
- Цели и желания:
Цель: узнать причину смерти Суи.
Желания: найти девушку и найти новый персонал для агенства.

4. Внешность:
Среднего роста (один метр семьдесят один сантиметр).  Стройного телосложения, всё благодаря тренировкам с Вив, однако в связи с произошедшими переменами в жизни сильно похудела. Светлая кожа, мягкая и тёплая на ощупь, даже в холодное время года она каким-то чудом умеет сохранить тепло. Небольшие стопы и кисти, ногти коротко острижены. Грудь третьего размера высокая с небольшими розовыми сосками, упругие ягодицы. Аккуратное личико, с прямым носом и небольшими бледными губами, светло-карие глаза, скорее даже янтарные. Низкий лоб, светлые тонкие брови, чуть изогнуты. Белые зубы, вернее отбеленные у стоматолога, ведь кофе и сигареты им здорово вредят. Светлые длинные волосы, часто спутаны или небрежно заколоты. Небольшие уши, не проколоты, да и вообще Рен предпочитает не носить украшений. На шее от уха к ключице тонкий шрам (в детстве упала с дерева на забор, из дощечки которого торчал гвоздь). Тонкая шея, прямые плечи, на данный момент сильно выделяются ключицы. Очень чистоплотна, иногда даже слишком, от одежды всегда пахнет лёгким ароматом кондиционера. Пользуется приятным одеколоном, слегка напоминающим мужской. Из косметики на ней максимум можно увидеть чуть подведённые карандашом глаза и накрашенные ресницы.
Из одежды предпочитает стиль унисекс и всё иже с ним. 

5. Биография
(спустя три месяца после гибели Суи Вонг)
«Здраствуй Суи, не могу удержаться и не написать тебе, как сильно я по тебе тоскую, прошло три месяца с тех пор, как тебя не стало рядом со мной. Я до сих пор не знаю причины твоего сумасшедшего поступка, однако, ты ведь меня знаешь, я рано или поздно докопаюсь до истины, как бы ты её от меня не скрывала.
Я…я очень надеюсь, что ты увидишь эти строчки, я может быть, не до конца понимаю систему этих реальностей, но в душе теплится надежда, что там осталась какая-то тень тебя, часть твоей души или может призрачная пелена сознания, до которой может долететь это электронное письмо.
Знаешь, я не чувствую себя глупо отправляя его, слишком тяжело осознавать то, что я не смогу больше прикасаться к тебе, видеть твою улыбку, принимать с тобой ванну и есть твой замечательный ужин… и это лишь маленькая толика того, от чего мне так грустно.
Возможно, ты удивишься, ведь я не была слишком сентиментальной, однако теперь когда тебя нет, а Вив ушла из нашей конторы, я осталась совсем одна. Знаешь, её пригласила та компания, что какое-то время с нами соперничала, теперь это в прошлом, и я не виню её, да и она не забывает меня, иногда звонит и её «Как дела?» звучит для меня приятнее многих успокаивающих слов.
Но.. я пишу не просто рассказать, как мне плохо без тебя, а попросить тебя простить меня, если это возможно, ты знаешь, на сколько я не приспособлена к жизни в одиночку. Вив уходя сказала, что я стала похожа на дохлую рыбу, наверное, она права я действительно, как тебя не стало, перестала есть нормальную еду, похоже скоро останутся один «рыбьи» кости. Поэтому, я хочу попытаться найти себе кого-нибудь, кто сможет обо мне позаботится за тебя. Однако, я также продолжу расследовать эту историю, не думай, что я смогу просто так оставить тебя в покое….Твоя Рен.»

Рен родилась вдали от шумного города, она была поздним ребёнком и очень любимы, родители работали в городе, но дом построили достаточно далеко от шумного мегаполиса, прекрасно осознавая, полезность сего мероприятия. У девочки была няня весьма образованная женщина, которая и научила Рен, как всяко-разным наукам, так и премудростям компьютерной техники без которой  сейчас было никуда.  Девушка росла, и не было ничего примечательного в её жизни, кроме раннего осознания того, что ей совершенно не нравятся мальчики, да она с ними общалась, дружила, но по вечера представляла свой первый поцелуй с подругой. Конечно, родители об этом не знали, и по сей день это остаётся тайной, хотя бывшей малютке уже 27.  Родители как-то совсем быстро состарились, а Рен окончив факультет журналистики, переехала жить в город, когда ей было 23, она придумала для родителей себе жизнь, мужа, а через год и двойню. Не могла же она разочаровать стариков, которые проводили всё своё время в милом домике и уже не могли себе позволить куда-то ездить в связи с состоянием здоровья.
Однако, она занималась далеко не семьёй, всё время она отдавала работе и даже окончила курсы при организации «Охраны и порядка», что позволило ей стать младшим детективом и именно этот момент позволил ей познакомится с Суи.
Суи взрослая девушка, в чём-то одарённая, поэтому быстро прошедшая по ступеням карьерной лестницы, и на следующем этапе жизни, задумавшая, создать своё сыскное агенство, куда и попала работать Рен. Они были ровесницами и достаточно быстро смекнули, что любовь к девушкам это у них обоюдное.  Для Рен это были чудные годы, она позволила раствориться себе в любви к Суи и одновременно работе. Чуть позже к ним присоединилась Вив, если Рен была мозгом, Суи - душой, то Вив была мускулами их конторы, девушка была немного их старше, обладала крепким телосложением, знаниями и умениями в нескольких видах единоборств, и частенько давала уроки своим сотрудницам.
Их агентство занималось в основном поиском людей, и часто работа переплеталась с другой реальностью, ведь «потери» людей в последней, стали считаться актуальным вопросом. Рен никогда не пробовала туда попасть, а вот Суи запросто совершала «вылазки», что очень тревожило. И не зря, спустя пять лет существования их заведения, с Суи стало происходить что-то странное, она перестала делить с любовницей своими мыслями и вскоре покончила жизнь самоубийством, скинувшись с крыши высотки.
Теперь Рен за не имением близких подруг и работы, вынуждена была прозябать в комнатке, что была помещением их агентства, денег на квартиру не хватало. Она всё время занималась тем, что пыталась разобраться в произошедшем. И пережив первую волну сильных чувств из-за смерти Суи, решила возобновить работу конторы и найти нескольких сотрудников. Она, пока ещё, так и не решилась сама отправиться в виртуальный мир, считая именно его виновником в случившемся.
Прошло ещё пол года после написания первого и одновременно последнего электронного письма Суи, и Рен не раз пыталась с кем-то познакомиться и завести отношения, однако её постоянная поглощённость работой и не имение времени на подругу сводили отношение на нет, и её оставляли, что ещё больше усугубляло её душевное состояние. Сама девушка была приверженицей долгих отношений и не изменять для неё проблемы не составляло, но дело ведь было в другом. 

6.Профессия
Частный сыщик. Агенство «CR» от итал. Cercare – искать, разыскивать, так же инициалы Суи и Рен.

7. Способ связи с вами:
Аська: 606422940

Прошу прощения за задержку. Право,очень стыдно.
Радостно видеть человека из естественной реальности. От меня принята.

Отредактировано Sui Ren (2011-05-05 21:30:32)

0

6

1.1 Имя и Фамилия: Tess | Тесс

1.2 Игровые Имя и Фамилия: ----

2.1 Возраст: 23 года, 6 месяцев и 3 дня.

2.2 Игровой возраст: ----

3. Характер: Тесс не отличается какими-то особыми чертами характера, у неё нет пылкого темперамента или невинной натуры. Она спокойна, уравновешенна, слегка невнимательна и вообще редко разговаривает. Все яркие эмоции предпочитает переносить в себе, радость, гнев, всё отражается в глубокой душе девушки, которая никогда никому не будет раскрыта. Из-за этой своей необоснованной скрытности многие избегают девушку, у неё мало знакомых и почти нет друзей. Но она не жалуется, Тесс привыкла жить так и вполне довольна своим одиночеством.
С другими людьми ведет себя сдержанно, но честно. Может поддержать разговор, хоть он и получится слегка странный и не понятный для собеседника. Путников, игроков, которые встречаются девушке, она чаще всего не понимает, из-за чего внутренне очень переживает. Людей привлекает манящая и сочная внешность девушки, и они, видимо, ожидают от неё такого же разноцветного темперамента. И тут же ошибаются, натыкаясь на скованное и тихое существо.
Но это не значит, что Тесс не умеет радоваться жизни, совсем наоборот. Она считает себя поверхностным человеком. Не разбирается в сложных философских вопросах, не интересуется политикой и экономикой, но умеет искренне радоваться любой мелочи в жизни, какой-нибудь незначительной детали. Такие моменты случаются часто, можно сказать, что Тесс каждую минуту радуется, просто это не сразу заметно. Уголки губ медленно растягиваются в разные стороны и получается очаровательная согревающая улыбка. Тесс стесняется проявлять столь выделяющуюся эмоцию на лице, поэтому чаще всего прикрывает губы ладонью.
Конечно, у девушки есть качества, от которых она хотела бы избавиться. К примеру, злопамятность. Каждая мелочь, неосторожно брошенная фраза отпечатывается в её памяти на долгие годы и вспыхивает в самые неподходящие моменты. Нерешительность тоже мешает Тесс. В некоторых ситуациях она не может проявить инициативу или настойчивость, поэтому часто упускает важные моменты жизни, после чего долго жалеет о не сделанном.
- Привычки: часто моргает, когда не понимает происходящее, улыбается, когда просыпается по утрам, по мере нарастания волнения начинает говорить тише и тише.
- Любит/не любит: любит людей и не любит цитрусы.
- Страхи: боится огня и злобы со стороны людей.
- Сильные и слабые стороны: наделена волшебным голосом, мягким и пробирающим до самых кончиков пальцев, запоминает любые мелочи, но совершенно не умеет обращаться с техникой. Спорить тоже не любит и в подобных ситуациях старается сменить тему и спокойно признается в своем поражении.
- Цели и желания: мечтает совершить кругосветное путешествие по реальному миру людей, в котором, кстати, никогда не была.

4. Внешность: Тесс похожа на фею. Хотя, может быть, она ей и является. Девушка никогда толком не могла понять, человек она или нет. У неё маленькая и хрупкая фигура, даже чересчур хрупкая, надо сказать. Девушка на столько лёгкая, что иногда боится выбираться на улицу в сильный шторм. И её это вовсе не радует! Выступающие ребра тоже часто мешают, слишком ярко выраженные ключицы - в нормальной реальности это была бы анарексия. Но здесь это маленькая фея. Цвет кожи нездорового цвета, иссиня-белый, ночью при луне кажется, что она светится.
Черты лица довольно резкие, и, в принципе, не самые привлекательные. Маленькие пухлые губы, никаких ямочек или экзотических родинок на лице нет, разве что верхняя губа выражена чуть сильнее чем нижняя, из-за чего между ними образуется маленькая дырочка, даже когда губы сомкнуты. Глаза ярко-синие, такого цвета как и волосы. Кстати, о последних. Они всегда меняют свою длину по настроению девушки. В моменты грусти или меланхолии это мальчишеское каре, а в моменты радости или душевного подъема она могут быть до самых колен. Прически Тесс никогда не делает, как и все возможные укладки.
В одежде предпочитает легкость и неброскость. Не любит кожу, железо, ремни, всё, что может зрительно перегружать человека. Обувь не любит тоже, предпочитает ходить босиком. Украшений не носит, только то, что подарили близкие люди. Так на шеё девушки висел маленький серебряный кулон в виде пера около четырёх лет. Но потом его не стало.
Как ни странно, у Тесс есть две татуировки. Они были сделаны шаманом в племени, где она жила. Она располагается
сзади на шее, под волосами, в форме замочной скважины. Вторая находится под левой ключицей, выглядит как маленькое сердце, сделанное из тонкой нити.

5. Биография: У Тесс не было детства, не было родителей, она не знала, как это: учиться писать, перемещаться по деревьям, получать плохие оценки - все радости стандартного детства ребенка были чужды ей, но девушка никогда об этом не жалела. Наверное. Когда была создана великая цифровая реальность, Тесс было уже около 18 лет, может чуть меньше или больше. Её определили в маленьком измерении, названном "Лес Нирваны". Игроки попадают туда не часто, так как этот мир находится на одном из наиболее сложных уровней - так по крайней мере думает сама девушка. Ей очень редко приходилось общаться с людьми, но эти моменты Тесс ценит как саму жизнь.
Что касается самого леса - это небольшой мир, в котором обретается племя существ, и Тесс является дочерью вождя этих эльфийских аборигенов. Она, получается, принцесса. Только в её обязанности не входит ждать своего принца или сидеть у окошка высокой башни - всё немного сложнее. Девушка прикована к лесу Нирваны, она является его охранником, талисманом, можно назвать как угодно. Некоторые путники называют её духом леса, и в какой-то степени это тоже верно.
Отец проводил все дни в своей пещере, где Тесс старалась появляться как можно реже. Ей больше нравился берег реки, протекающей через весь лес. Там находилось их племя, добрая подруга Лион и мудрая старуха Силена, которую все называли местным шаманом. Тесс проводила в этой компании почти всё время, пока в один день её подруга просто не исчезла. Сбой программы, ошибка, вирус, никто так и не понял, что произошло. Силена утверждает, что это дело рук неких "хакеров", опасных вредителях, о которых Тесс слышала совсем не много.
С этих самых пор девушка редко появляется в своем племени, предпочитает проводить время среди животных, где-нибудь в чаще леса или в горах.

6.Профессия: охраняет лес.

7. Способ связи с вами: e-mail в профиле проверяю каждый день.

Прекрасное создание, великолепный персонаж) Наверно, глупо со стороны администратора хвалить, но мне определенно нравиться вся анкета целиком. Именно поэтому, принята, дорогая Тесс. А на счет Леса Нирваны нам будет нужно поговорить в ЛС, хотела бы попросить подробностей для создания локации.

0

7

1.1 Имя и Фамилия:
Хикару Тэцуро

1.2 Игровые Имя и Фамилия:
Незаконный аккаунт: H.R.F.m. «Ашер» (Homo Robotics Female model)
Официальный аккаунт-прикрытие: Айша «Голди» Уортон

2.1 Возраст:
19 лет.

2.2 Игровой возраст:
H.R.F.m. "Ашер" - 2,5 года
Айша - 2 года.

3. Характер:
Хикару – Жизнь.
Девушка очень замкнута. В буквальном смысле до грубости. Не здоровается и не прощается. Не общается ни с кем без крайней на то необходимости, говорить не любит, стараясь обойтись минимумом слов. Ведёт себя подобно роботу. Взгляд Хикару почти всегда направлен сквозь собеседника. Редко можно понять, слушает она тебя, или нет, поскольку с равной вероятностью может ответить на вопрос, или его проигнорировать.
Приходит в ярость, если кто-либо выражает соболезнования по поводу гибели её родителей, или по поводу её инвалидности. Хотя, опять же, не факт. Поскольку с той же долей вероятности может все подобные речи проигнорировать. В ярости способна убить. Так, в больнице, Хикару едва не загрызла (в буквальном смысле) сиделку, чересчур усердно пожалевшую «бедную девочку». Скандал удалось замять только солидной суммой перечисленной на счёт сиделки и больницы, и переводом девушки в другую клинику.
Так что девушка может быть весьма и весьма агрессивна, и даже опасна в минуты всплеска ярости. Ибо в стрессовых ситуациях практически собой не владеет. И лучше вам не быть в этот момент объектом приложения её деструктивных намерений. Если вам не повезло, единственное, что может вам помочь – очень быстрый бег, по возможности зигзагом. Потому что Хикару стреляет и метает тяжёлые предметы достаточно метко. И даже, если вам удастся её как-то обездвижить, Хикару попытается до вас добраться. Не задушить, так перегрызть горло – наращенные ещё в юности клыки это позволяют.
Научная атеистка. Не верит ни во что, не доказанное наукой. Однако допускает возможность того, что наукой открыто далеко не всё, а даже если и открыто, то не факт, что обнародовано. Рассчитывает при помощи Реальностей обрести новое, здоровое тело (возможно не одно), и, вполне возможно, что и бессмертие.

Ашер – Основной образ.
Жёсткая, холодная, недоверчивая - три слова, как нельзя лучше характеризующие Ашер. Доминант. Иронично-холодная, расчётливая личность. Привыкла к тому, что её приказам подчиняются беспрекословно. Но, в основном потому, что привыкла работать с программами, не с людьми. Впрочем, в области, в которой она некомпетентна, способна признать чьё-либо превосходство, и подчиниться. Но, опять же, от подобной зависимости постарается как можно скорее избавиться.
Маньячка, одержимая Идеей. Экспериментатор, в попытках достать необходимую информацию, не остановится ни перед чем. Старается оставаться в тени, понимая, что огласка враг успеха, а потому действовать предпочитает не напрямую, а косвенно, подталкивая нужных ей людей к нужным ей решениям. Провокатор, манипулятор. Вовсю использует «дыры» в игре, и незадокументированные возможности. Плюс, стороннюю аппаратуру, как в Реальности 1,0, так и нелегальные программы-инструменты в Реальностях 1,5 и 2,0, интегрированные в образ.

Айша – Образ-прикрытие.
Наивно-доброжелательная милая девочка. Альтруистична до мозга костей. Никогда не откажет в помощи, или совете. Не факт, правда, что совет, или помощь эти будут правильными и верными… но зато от всей души. Всегда старается быть полезной, но редко когда это получается, даже чаще всего наоборот - девочка забавно-неуклюжа, но ошибки её порой, бывают фатальны. Так, к примеру, запросто способна перепутать заклинания, и от всей души зарядить союзнику в спину огненный шар. Потом будет долго извиняться, и едва ли не на коленях вымаливать прощение. При том, стоит заметить, в одиночных вылазках ей довольно часто везёт, но… тут словно срабатывает откат – прикупив на вырученные от продажи трофеев деньги какой-либо особо мощный артефакт, тут же суётся с ним в самое пекло… где закономерно и погибает, откатываясь к самому началу пути. После чего, с упорством муравья, или пчелы начинает всё заново. Примерно с тем же успехом.

- Привычки:
Ашер и Хикару курят, как правило, что-нибудь крепкое и дорогое.
Айша не расстаётся с леденцом на палочке.
- Любит/не любит:
Любят:
Все – кошек, гранатовый сок.
Хикару и Ашер – туман, дождь, темноту, вишнёвый ликёр, коньяк.
Айша – солнце, море, желтый и розовый цвета, молочные коктейли.
Не любят:
Хикару и Ашер – бесполезных, навязчивых людей, религию.
Айша – скуку.
- Страхи:
Все – огонь.
Айша – пауков, мелких насекомых, мышей, крыс.
- Сильные и слабые стороны:
Сильные – целеустремлённость, упорство, изворотливость, интеллект, актёрский талант.
Слабые – неопытность в некоторых сферах человеческих отношений.
- Цели и желания:
Хикару, Ашер – обрести новое тело, обрести бессмертие, понять, что представляет из себя ВР на самом деле, в полном объёме.
Айша – развлечься.
4. Внешность:
Хикару.
Хикару среднего роста (164см) смуглая девушка с копной чёрных с проседью волос длиной почти до пояса. Фигура у неё гармоничная, почти идеальных пропорций. Грудь средняя, правильной формы.
Глаза льдисто-серые, почти прозрачные. Некогда её это смущало, теперь ей всё равно.
Лицо Хикару выражает полное безразличие ко всему вокруг происходящему. Изредка безразличие сменяется усталостью, или раздражением. Голос тихий с лёгкой хрипотцой.
Клыки верхней челюсти наращены и заострены (до недавних пор фанатела от фелиноидов), хотя это редко удаётся заметить сразу, поскольку Хикару никогда не улыбается.
На спине два одинаковых параллельных шрама тянущиеся вдоль от лопаток до пояса (сделанных недавно, поскольку ещё не до конца зажили).
Правая нога ниже колена отсутствует, протез (коих два) меняется в зависимости от обуви (лёгкий пластиковый, почти прозрачный, или тяжёлый металлический, похожий на деталь от скафандра, или доспеха). Ходит с тростью (материал – чёрное дерево, рукоять – сплав стали и серебра).
Одевается максимально функционально и неброско – джинсы, футболки, юбки разной длины (у всех джинсов срезана правая штанина ниже колена, длинные юбки всегда имеют вырез с правой стороны), если холодно – накинет куртку, или плащ. Не носит никаких украшений.
С собой носит рюкзак, в котором, помимо бытового хлама всегда есть полный набор для починки и профилактики протеза в полевых условиях.

Ашер.
http://i026.radikal.ru/1109/0b/a72a5bcc0818.jpg
Среднего роста, вполне сформировавшаяся девушка, практически идеальных пропорций. Тело в меру мускулистое, живот плоский – в общем, физически развитое тело. Волосяной покров, кроме как на голове отсутствует полностью. Не пользуется никакой парфюмерией и косметикой. Украшений нет.
Волосы чёрные, как вороново крыло, виски седые. Причёска короткая, нечто вроде художественно растрёпанного каре.
Кожа смуглая. Хотя, в местах сочленений механических имплантов и живой плоти, несколько бледнее.
Лицо, из-за практически полного отсутствия (за исключением нескольких лёгких, между бровей) мимических морщин, кажется неживым. Губы тонкие, уголки чуть приопущены, придавая лицу выражение какой-то лёгкой брезгливости, или раздражённости. Клыки на верхней челюсти наращены, так что они достаточно длинные, чтобы нанести рваную рану при укусе, но достаточно короткие, чтобы не быть заметными, если конечно, девушка не улыбнётся (или оскалится, что вероятнее).
Правый, живой глаз льдисто-серый, левый – механический, с красноватой линзой-окуляром. Фокусируется с лёгким жужжанием примерно на секунду позже живого. Естественно, левый глаз не моргает – нечем.
Шея частично механическая, издалека может показаться, что Ашер носит не то ошейник, не то высокое ожерелье, вблизи же видно, что гортань представляет собой металлизированную гибкую вставку. Соответственно, голос девушки имеет механические звенящие нотки.
Левая рука представляет собой киберимплант. Издалека, кажется, что на руку девушке надета часть какого-то доспеха. На самом же деле, это вполне действующая часть её тела. Впрочем , это не только манипулятор. На внешней стороне предплечья, ближе к кисти имеется небольшой экран, исполняющий функцию часов, и видеофона. Чуть выше него находится крохотный глазок вебкамеры. От экрана к локтю, расположено несколько разъемов под разные нужды, например, подключения внешнего питания, телефона, компъютера, клавиатуры, носителей информации, генератора голографических изображений и тому подобного. На внутренней стороне предплечья от сгиба локтя до кисти тянется световой индикатор заряда аккумуляторов. Если он ярко-синий и длинный – зарядка полная, если короткий и красный – срочно требуется подзарядка(на самом деле – не более чем фрикция, Хикару и сама не смогла бы объяснить, зачем это нарисовала). Также, в руке осталось место для нескольких полезных мелочей, таких как, мультитула (складные пассатижи, с отвёртками, шестигранниками и пинцетом), телефона и тонкого узкого кинжала. Каждый предмет, не является на самом деле тем, чем он выглядит.
Позвоночник также механический, и, со спины, кажется, делит тело ровно пополам, от затылка, до самого копчика, углубляясь в тело чуть ниже двух ямочек над попкой. Стоит отметить, что каждый позвонок зачем-то снабжён световым индикатором, меняющим цвет от синего к красному, в зависимости от степени зарядки аккумуляторов.
Правая нога более банальна. Самый обыкновенный киберпротез, с автоматической гидравлической стабилизационной системой изменяющей длину и структурную форму протеза в соответствии с толщиной подошвы и типом обуви, находящейся на живой ноге (нет, это не визуальная оценка, а всего лишь анализ центра тяжести и распределения массы тела). В нем также нашлось место для хранения кабель-коннекторов(набор хакерских программ-отмычек), и пистолета (набор атакующих хакерских программ).

Одевается девушка максимально просто и практично. Чаще всего одежда её состоит из короткого чёрного топа-майки, штанов, со срезанной правой штаниной (чаще чёрных,) и высокого военного ботинка из мягкой кожи.

Практически любое движение девушки сопровождается лёгким жужжанием сервомоторов (например, поворот головы, фокусировка зрения, ходьба, смена позы). Движения её  неторопливы, кажется даже ленивы, но это только кажется, она может и умеет двигаться быстро, когда нужно, и ОЧЕНЬ быстро, когда ОЧЕНЬ нужно.

По привычке носит с собой трость, хотя в Реальностях 1,5 и 2,0 в ней уже не нуждается.

Айша
http://s15.radikal.ru/i189/1109/48/78d5c4cf7fd4.jpg
В процессе разработки.

5. Биография
Хикару была обычной младшей дочкой выросшей в богатой семье. В меру капризной, в меру заносчивой, немного сентиментальной. Тащилась от неко в общем и фелиноидов в частности, по причине чего однажды нарастила себе клыки, в итоге поссорившись с родителями и лишившись карманных денег на полгода. Мечтала завести котёнка, но не могла – у отца была аллергия на шерсть животных. Хотела иметь мотоцикл, выучиться на архитектора и построить самое необычное и красивое здание в мире.
За сутки до своего шестнадцатилетия, Хикару попала в автокатастрофу, в которой потеряла обоих родителей и половину правой ноги.
Харука – старшая сестра девочки была и так загружена работой по самое не балуй, а потому, единственное, чем могла помочь младшей, так это устроить её в самую лучшую больницу, нанять лучших специалистов… но Хикару нужно было не это. Она и сама не знала, чего хотела. Девочка поняла, насколько хрупко и ранимо человеческое тело, при всём его совершенстве. И мысль эта чрезвычайно угнетала Хикару. Она замкнулась в себе, растеряла всех своих подружек, впала в апатию. Казалось, девочка так и зачахнет, оборвав все контакты с внешним миром, однако, как последний шанс, кто-то порекомендовал попробовать Виртуальнось, а конкретно – Проект Утопия.
Удивительно, но это сработало. Нет, Хикару, не стала прежней. Просто впервые после трагедии она проявила интерес хоть к чему-то. Однако, то, что привлекало девушку в Виртуальности была не целостность её тела, не полная свобода, даже от законов физики. Хикару заинтересовалась самим процессом переноса сознания. Она захотела понять принцип, получить все возможные и невозможные сведения о процессе. Поскольку её поглотила Идея. Мысль. Идея о том, что таким образом можно получить бессмертие. Не в виде пучка электронных импульсов. В живом, человеческом теле. Точнее, в разных человеческих телах…

6.Профессия
Хакер

7. Способ связи с вами:
Администрация в курсе.

Принята. Без вопросов.

Отредактировано Хикару Тэцуро (2011-09-20 17:32:36)

0

8

1.1 Имя и Фамилия:
Samanta O'Neel/Саманта О'Нил

1.2 Игровые Имя и Фамилия:
Brian Che/Брайан Че (фанатом истинного Че она не является, а вот звучание этого слога ей очень симпатично. Впрочем, это её тараканы бушевали при регистрации).
2.1 Возраст:
23
2.2 Игровой возраст:
Жалких пол годика.

3. Характер:
Она одна из тех особей, о которых первое мнение ошибочно. Всё зависит от её настроения, материального положения, от того, в какой позиции там Меркурий и Нептун, и прочие, невероятно важные факторы. Зачастую, с малознакомыми людьми она немногословна, может быть грубовата и всегда пытается устроить "проверку на прочность" нервишек. Но, если только она не заинтересована в общении, в таком случае, более доброжелательного и веселого человека найти сложно. Она, можно сказать, искриться всеми лучшими человеческими качествами, которых у неё в достатке.
Да, человек она, по сути, неплохой. Даже лучше многих в этом мире фальши, обмана и прочих пафосных слов. Но зачастую её любовь к шуточкам и экспериментам  всё портит. Она стопроцентный альтруист и добряк, даже для тех, кто её слегка выводит из себя, ибо умению прощать у неё можно поучиться. Но и по-доброму так издеваться над людьми она тоже очень любит, чётко чувствуя грань, за которую нельзя переступать. В случае сильной обиды, может умело воспользоваться этим чувством и не хило так зацепить словом. Но она не особо обидчива, да и мести не приветствует.
Крайне не любит лжи и лицемерия, посему либо говорит правду, либо молчит. Вечный борец за добро и справедливость против сплетен и любых подобных вещей. Фу такими быть.
Ненавидит проигрыши, поэтому всегда стремится к победе, на пути к которой остановить её сложно. Трудности, к сожалению, её только раззадоривают и Брай со всей своей дури погружается в неприятности упругой пятой точкой. И не вздумайте помочь ей выбираться из них! Руку помощи оттяпает, а обижаться потом будет еще долго. Почему? Да потому что вы посмели не поверить в её силы!
Свойственны резкие скачки настроения, когда общительной даме требуется уединение и покой, иначе вы можете нарваться на грубости и поток всего, что она о вас думает. Явление лечится душевной беседой за бутылкой чего-нибудь покрепче.
Крайне ценит чистые и искренние человеческие отношения, поэтому всегда готова прийти на помощь хорошим людям, отдать последнюю рубашку и пожертвовать своей жизнью, ради чьей-то задницы.
Непостоянна до неприличия, постоянно мечется из одного угла в другой, не в состоянии понять, что ей, в конце концов нужно. Назовём это "пожизненным активным поиском себя".
- Привычки: курит, пьёт, материться, грызёт ноготь на левом мизинце.
- Любит/не любит:ром, животных, крепкий кофе, спать, помогать людям, динамику, книги/детей, скуку, надоедливых людей.
- Страхи: боится лишиться возможности двигаться.
- Сильные и слабые стороны: верит в то, что выход есть всегда, не поддается влиянию, имеется неплохой мозг в черепушке, изворотливость и неплохие навыки актрисы /не способна отказаться от алкоголя, бывает заносчива, непостоянна.
- Цели и желания: добиться успеха во всём, за что бы не бралась, посадить дерево, купить мотоцикл.

4. Внешность:
Этот пункт чаще всего страдал из-за непостоянства данной особы. Как только она не менялась, вечным оставались лишь рост (175см) и вес (54кг). Цвет волос переходил от светло-русого для ярко-красного с разноцветными перьями, а волосы залечивались всевозможными бальзамчиками-масочками, ибо мягкие на ощупь волосы Саманта ценит очень сильно. Впрочем, она всегда очень щепетильно относилась к своей внешности и стремилась к идеалу (учтём же то, что идеалы у неё меняются раз эдак в месяц), что совершенно не мешало ей получать всяческие шрамы и синяки. Шрамы ведь украшают...мужчину?! Ладно, соль не в том. Назовём это не щепетильностью, а любовью к личной гигиене.
Кое в чём, автор ошибся, но сейчас же исправится! Не только рост и вес оставались неизменными, но и черты лица и особенности строения тела. Подробнее о них? Ладно. Лицо формы овальной, нос тонкий,но с горбинкой, губы тонкие, но в улыбке, глаза серые, но вечно с линзами. Длинные ресницы и смуглая кожа. Тело слегка угловатое, а фигура напоминает песочные часы. Вот, собственно, и всё по этой части.
Вещи предпочитает удобные и оригинальные, каблуками не балуется, как и, зачастую, косметикой.
Особь довольно симпатичная, но не всем такие нравятся.
5. Биография
Эта жизнь похожа на молнию, она столь же яркая и целенаправленная.
Девочка-которая-привыкла-побеждать родилась в обычной обеспеченной семье в славном городе Нью-Йорке, который с детства учил её тому, что выживают и добиваются успеха самые быстрые и наглые. Что и стало фундаментом её взглядов на жизнь, ведь с юных лет она стремится везде успеть и везде отметиться достижениями. Постепенно она выделяет для себя более важные пункты, отсеивает всё ненужное, становиться более пофигистичной и спокойной, но всё равно желает быть на вершине.
В подростковом возрасте она уже начитанный и находчивый человек, который устраивается в местную новую газетёнку фотокорреспондентом - времени это занимало не много, а деньги были приличные. В результате, она проработает там до 20 лет, выучиться на журналиста, будет получать хороший гонорар за статьи, когда эта газета станет одной из наиболее читаемых в городе, в порыве любопытства заснимет очень компрометирующий местную шишку момент и поймёт, что пора валить из города. Так она в 20 лет окажется в Норвегии.
После шумного родного города, холодная и спокойная страна ей казалась невероятно скучной и унылой, но бурю переждать было необходимо, в результате чего она погружается в виртуальный мир.
6.Профессия
Журналист, десу.
7. Способ связи с вами:
скайпик: call_me_cheese.

Есть пунктуационные ошибки, есть недочеты в грамматике, но всё это терпимо. Так что принята.

0

9

1.1 Имя и Фамилия:
Достоверно известен только ее псевдоним — Black Rock Shooter/Блэк Рок Шутер. Она спокойно отзывается на сокращенные варианты, если они не исковерканы с целью задеть или посмеяться.
1.2 Игровые Имя и Фамилия:
BRS
2.1 Возраст:
14 лет
2.2 Игровой возраст:
16 лет
3. Характер:
Неприступная, сильная девушка, жаждущая победы над всем миром. В сражение она предпочитает драться до конца, а не отступать. Молчаливая, как и все стрелки.
Что можно сказать ещё об этой девушке? Она нейтрально относится ко всем персонажам без исключений. Хотя ни с того ни с сего может прийти на выручку попавшим в трудное положение персонажам, правда объяснять она ничего не будет. Но если напали на неё, то берегись - она не отпустит просто так.
В обычной жизни она спокойная, но это для виду. Иногда многие вещи вызывают в ней удивление, которое она старается скрыть. Всё старается сделать под свою мерку.
Как ни странно из еды предпочитает сладкое или достаточно калорийную пишу из-за её образа жизни и стиля боя. Да и сила требует много энергии. Её злят несколько вещей: когда кто-то называет её Мато , пустой разговор не по делу.
- Привычки:
Вредные привычки(хороших не наблюдается Х) )
Часто случалось что хулиганье нападало на BRS и приходилось обороняться.Начав драку, она не может остановиться, даже если все идет очень плохо для нее. Тем более, что драки бывают довольно часто и она совершенно не выбирает средства и не соизмеряет силы.
Ну, и разумеется, тотальное неприятие законов и полиции, особенно дорожной. Имея мотоцикл и гоняя на нем с безумной скоростью она до сих пор находится в розыске за бесчисленное количество нарушений и не выплаченных штрафов.
- Любит/не любит:
Скоростная езда на мощном спортивном мотоцикле в часы пик по загруженным дорогам. Крыши высотных зданий, стройки и прибрежные скалы, уединенные уголки природы, неважно, рукотворные или дикие. Вкусная готовка. Кэндо, в котором она очень хороша и с недавних пор — электрогитара.
- Страхи:
Когда-нибудь BRS надоедят вечные скитания и потому она боится ,что останется одна..без поддержки....
- Сильные и слабые стороны:
Слабые: Ранения. Когда они напоминают о себе — она ничего не может сделать с этим.
Депрессии. Стоит только вспомнить свое предназначение и ее тут же охватывает безнадежность.

Сильные: Спортивный и бродячий образ жизни держит ее в превосходной форме. Она бегает и прыгает, как настоящая акробатка... до тех пор, пока не просыпаются острой болью ее жуткие, едва зажившие раны. Тогда она может лишь едва слышно и беспомощно ругаться, еле-еле ходить и предпочитает отлеживаться в каком-нибудь гнездышке, чтобы не выдавать себя за нуждающуюся в чьей-нибудь заботе.
- Цели и желания:
Сейчас BRS мечтает только о том ,чтобы  стать законопослушной гражданкой и бросить все вредные привычки...
4. Внешность:
Совершенно неприметная худенькая девушка, выглядящая немного младше своих семнадцати лет. Кожа совершенно белая, будто она никогда не бывала на солнце. У нее очень длинные черные волосы, убранные в два высоких хвоста, правда один по непонятной причине длиннее другого. Груди нет, точнее есть, но размер нулевой. На теле есть несколько тонких шрамов со стежками. На вид очень хрупкая девушка. Из-за своего довольно высокого роста и малого веса, кажется, что только дотронешься до нее, и она как фарфоровая кукла разлетится на тысячу осколков. Тем не менее, физически стойкая и ловкая, с лёгкостью поднимает достаточно тяжёлые вещи. Что в девушке привлекает, так это глаза. Яркие, цвета индиго, они будто светятся внутренней энергией, а левый вообще горит синим пламенем. Девушка носит чёрный ансамбль: лифчик на веревочках, короткие шорты с широким белым ремнем, сапоги, заканчивающиеся чуть ниже колена и плащ с длинными рукавами, который практически всегда нараспашку. Руки закрывает так же чёрными перчатками. Излишества не любит, как и пёстрые цвета. Всегда придерживается чёрно-белой гаммы. Массивность и размашистость одобряет разве что в оружии.
5. Биография
BRS не помнит своей жизни до 13 лет, единственное что она помнит это её навыки обладания мечом. Когда она очнулась, она обнаружила что находится в пустыне совсем одна. Оглядевшись, девушка нашла меч, который был её единственным воспоминанием. Три года она бродила по земле в поисках своих воспоминаний, и наткнулась на город смерти. Решив что там она может найти свои воспоминания, BRS остановилась в Утопии надеясь обрести друзей и частично не говоря уже о 100%-ого возвращения памяти.

6.Профессия
BRS лентяйка ,потому и желания работать нет))

7. Способ связи с вами:
Skype- meliso4ka12

Честно сказать, обескуражена появлением вашей анкеты.
Конечно, в состоянии нашей ролевой мы должны стараться принимать всех игроков и исправлять каждую ошибку. Но всё же, пожалуйста, перечитайте наш сюжет, пожалуйста. И правила, и шаблон анкеты. Так же прошу подружиться с пунктуацией. А-то одно "Кэндо, в котором она очень хороша и с недавних пор — электрогитара." заставляет поёжится от ужаса. Пожалуйста, самостоятельно перечитайте свою анкету на предмет логических ошибок. Пожалейте нервы администрации...

Принята.

Отредактировано BlackRockShooter (2011-10-10 16:19:48)

+1

10

1.1 Имя и Фамилия:
Lilia de Rush/Лилия де Руш
1.2 Игровые Имя и Фамилия:
Александрийская Лилия
2.1 Возраст:
29 лет
2.2 Игровой возраст:
5 лет
3. Характер:
Лили – феминистка. Феминистка, как часто люди произнося это, представляют себе строгих, даже суровых девушек с транспарантами, штурмующих здание городской ратуши? Или кричат во все горло гневные окрики против тотальной мужской диктатуры?  Как часто? Как часто?…8, нет 9 случаев из 10. Но один…Один случай все-таки остается. И Лили именно этот случай. Феминизм – это её состояние души, а не ярко выраженное общественное мнение. Умиротворенность…Умиротворенность – вот, что для Лили феминизм. Доброжелательность и улыбка всегда стоящая на её лице, это все искреннее, это все идет от сердца, из глубин души. Но почему то люди, считают это фальшью. Они так не правы, это не маска…Почему? Почему они думают так? Почему они считают её холодной и недоступной? Почему? Это совсем не правда, да она часто задумчива и мечтательна, молчалива и с блаженно прикрытыми глазами. Но поговорить с ней можно, и её можно отвлечь от её мыслей и грез. Она будет рада, нет, она даже будет счастлива. Не стоит бояться вырвать её из объятий  её внутреннего мира… Не стоит…Ласковый взгляд не пропадет из её глаз, он не сменится злостью или недовольством ,просто теперь он будет направлен на Вас.
- Привычки:чуть склоняет голову в бок, если её сильно что-то или кто-то заинтересует
- Любит/не любит:: бабочек, стихи, античную культуру, плеск воды/шумные компании, заносчивых людей
- Страхи:как не странным это покажется, боится остаться в утопии
- Сильные и слабые стороны:никогда не предаёт, к дружбе относится очень предано и трепетно/доверчива, иногда слишком мягка.
- Цели и желания:доказать, доказать всем: Матриархат – форма общественного строя, прекрасное существование, которого возможно.
4. Внешность:
Античность – колыбель цивилизации. Самое совершенное и прекрасное время, что было в долгой человеческой истории. А античные девушки были совершенством в античности. Длинные шеи, длинные волосы, ухоженные руки, привыкшие к золотым браслетам и кольцам. Кожа, гладкости, которой завидуют дорогие индийские шелка. И упругая и точеная грудь. Грудь – символ и гордость любой жрицы любой античной богини. Грудь – достоинство любой девушек. Массажи, ритуалы по омоложению, огромные затраты и силы, все что бы поддерживать красоту и молодость груди до самой смерти. Чтобы потом, представ перед троном Афины или Афродиты, неважно, девушка могла гордо смотреть в глаза тех, кому молилась всю свою жизнь…Античность…Совершенство…Как же долго Лили стремилась к этому образу, как же долго она создавала портрет идеальной античной девушки…Но в итоге получившейся образ, был все равно далек от античного идеала. Почему то он больше стал похожим на образ «Нуля»…Кожа и правда стала гладкой и шелковистой, но бронза загара, которую носили многие на Эгейском побережье, бледную кожу Лили не брала. Руки, длинные и изящные, с аккуратными острыми ноготками, но вот большие широкие украшения совсем не украшают их. Металл хоть и благородный выглядит на них слишком громоздко и топорно. Волосы…О да их длинна достигает поясницы, они послушные и не уступают шелковистости кожи, но цвет...Лишь всегда вплетенная в волоса сиреневая лилия, выделяет их среди нулей…Одежда из прозрачных, легких тканей, с простым кроем и исключительно белого цвета или отсутствует вовсе, и все для того, что бы подчеркнуть красоту единственного, но самого важного подарка Геи…Чтобы подчеркнуть красоту груди…
5. Биография
Лилия родилась во Франции, в столице моды и стиля, в Париже. Её родители, славная чета де Руш, были тем, кого сейчас называют «Адамом и Евой западной кибернетики»…Да, они были учеными, которые двадцать лет пытались создать механизм переноса сознания. Но седина и старость заставили их покинуть лабораторию, в тот самый момент, когда до революции в кибернетики оставался один шаг, но этот шаг за них сделает кое-кто другой. Семья ученых накладывает свой отпечаток на любого ребенка, и Лили не стала исключением, родители прививали ей любовь к знаниям. И Лили нравилась это…Узнавать как вода превращается в лед, или как из куколки получается бабочка, все это было так интересно, это казалось малышке маленьким чудом. Но еще больше интерес, нет даже фантазию, Лили будоражили мифы и легенды античных времен. До поздней ночи, она зачитывалась сказаниями о деяниях богинь. Жестоких или милосердных, лукавых или наивных. Шло время, с годами детские сказки сменились серьезной литературой. Легенды уступили место романам и трагедиям. Но больше всего сердце девушки тронули стихи Сапфо, она знала их наизусть, и эта давно ушедшая писательница, и правда казалась Лили нимфой, музой. И когда пришло время после школы выбирать: куда идти учится, к удивлению родителей, которые хотели, чтобы дочь завершила их дело, поступила на исторический факультет. Желанию родителей девушка предпочла мечту, предпочла античность. Лилия де Руш – отличница, гордость исторического факультета. Та, чьи исторические статьи прославили не только факультет, но и весь институт далеко за пределы Франции. С красным дипломом заканчивает ВУЗ, поступает в аспирантуру. Блестящая карьера, светлое будущие до которого можно дотронутся рукой, все это рушится, рушится в один день, рушится в день защиты диссертации. Прекрасная работа, где аргументирована каждая мысль, с позором проваливается. Мужчины, они не могут понять, не хотят понять, они приписывают себе даже историю. И вместо карьеры и будущего Лили получила сухое: Этого не может быть, потому что быть этого не может. И все только потому что Лили пыталась в своей работе доказать, что античностью правил матриархат....Столько лет учебы, все в пустую…Стоит лишь не много подправить свою работу и её конечно примут, но…Лили бросает учебу, она знает, что права. Нет, она не злится ни на кого, они просто не понимают, не знают, не верят, не хотят. Но они поверят, они обязательно поверят. Учеба закончилась, но осталась мечта. Лили устраивается учительницей в школу. С этими молоденькими девочками, с такими же какой она сама была лишь недавно, ей хорошо и приятно. Они понимают её, они верят ей и они разделяют её мечту.
А через год, некому неизвестная девушка потрясет все научное сообщество. Весь научный мир.  И Лили будет радоваться за неё, будет радоваться от всей души, от всего сердца. Этой незнакомке удастся то, что не удалось её родителям, то что не удалось не кому из ученых мужей…Утопия…Мечта…Мечта, воплощенная в реальность. В виртуальную, но все же реальность. Она сделает это, она докажет, античность – это матриархат. Так появилась «Атландия».
Сейчас Лили по прежнему работает в школе, общается с ученицами и продолжает совершенствовать свой маленький рукотворный мир. Мир, который затягивает её, чего Лилия иногда очень боится. Конечно подключаясь к 2.0. мозг с эмитирует и плеск воды и запах цветов. Но все же уйти в виртуальность совсем Лилия пока не готова. Вода, что омывает ноги. Приторно сладкий запах сигарет. Голоса её учениц. Все это такие мелочи, но из этих мелочей жизнь и состоит. Жизнь…жизнь не эмитация.
6.Профессия
игрок
7. Способ связи с вами:
агент: nataha666@mail.ru

Рад видеть вас у нас в игре)Есть небольшие недочеты, но закроем на них глаза. Принята.

0

11

Понимаю, что персонаж необычный, именно поэтому сначала было испрошено разрешение на создание данного образа в гостевой у администрации. Обещаю соответствовать тематике форума.

1.1 Имя и Фамилия: Джордж (Джо) Стофф | George (Joe) Stoff
Да, она была парнем в реале…

1.2 Игровые Имя и Фамилия: Китти Блэк | Kittie Black
…но в игре это полноценная, обычная девушка

2.1 Возраст: 23 года

2.2 Игровой возраст: -

3. Характер:
В реале:
Китти была самым обычным, добрым и честным парнем. Ну как обычным, таких ещё поискать. Всегда весёлый и жизнерадостный, оптимист по жизни. Очень общительный, правда, открывался далеко не каждому, но найти общий язык мог и с совершенно чужими людьми. В разговоре бывал слишком прямолинеен, что многие принимали за наглость и хамство, на деле же это честность, он терпеть не мог лжи и всегда говорил прямо, когда было что сказать. За словом в карман не лез, однако язвительным бывал крайне редко, только в совсем уж запущенных случаях. Доброта и отзывчивость часто делали его уязвимым, он привык доверять людям и тяжело переносил, когда его доверие подрывали. Но не был злопамятен и легко прощал обиду, если видел, что обидчик искренне раскаивается. Всегда готов был прийти на помощь, когда мог, а если помочь было не в его силах, то выслушал бы и поддержал. Джо был романтиком до глубины души, верил в истинную любовь и мечтал найти свою вторую половинку. Однако часто влюблялся не в тех девушек, которые могли ему это дать.
В игре:
Характер остался прежним, с той разницей, что Джо больше нет, а есть Китти. Конечно, после такого перевоплощения некоторые черты могут слегка измениться. Может появиться некоторая апатия, раздражительность, отсутствие жизнерадостности – всё зависит от будущих игровых событий. Но постепенно Китти свыкнется с мыслью, что она больше не будет Джо, привыкнет к новому телу и ей понравится новая жизнь.
- Привычки: Не курит, но любит выпить в хорошей компании. В реальной жизни пробовала травку, не понравилось. Часто использует в речи нецензурные слова, однако только по случаю и никогда – трёхэтажные маты, всё ограничивается более безобидными формулировками.
- Любит/не любит:
Любит: Женщин (особенно женственных), кошек (в реале была кошатницей), хорошую выпивку (главное не градус, а вкус), всё красивое и эстетичное, викторианскую готику в чёрных и бордовых тонах, вампиров, разнообразие в любовных играх и сексе, альтернативную музыку и лёгкий рок, футбол, компьютерные игры, аниме, неко, шоколад, кокос, бананы, помидоры.
Не любит: Собак, оборотней-волков, ложь и предательство, стервозных и мужеподобных женщин, не переносит сигаретный дым и розовый гламур.
- Страхи: Боится пауков и высоты. Также есть вечный страх кому-то не понравиться и не угодить.
- Сильные и слабые стороны:
Сильные: Честная. Смелая и решительная, когда надо. Преданная, верная и любящая.
Слабые: Часто переступает через свои желания, чтобы только угодить другому. Податлива на уговоры.
- Цели и желания: Найти своё место в новой жизни, обрести себя, привыкнуть, почувствовать радость такого существования.

4. Внешность:
Девушка среднего роста (169 см) и хрупкого телосложения (49 кг). Да, её можно назвать красивой, если не присматриваться к отдельным чертам и не быть излишне критичной. Фигурка у неё почти модельная, но вот именно, что почти – до идеала она сильно не дотягивает по ряду причин. Что у неё действительно почти идеально, так это ноги – длинные и стройные, и руки – изящные, с длинными тонкими пальцами, продолговатыми ногтями. Талия также стройна, хотя и не осиная. Бёдра в меру широки. И если снизу вверх взгляд скользит по её фигурке с восхищением, то выше талии он с удивлением встретит маленькую, хотя и красивую грудь первого размера, которая совсем не вписывается в модельный образ.
Лицом девушка также не вышла. Нет, никакого уродства. Она даже миловидна по-своему. Просто… обычная серая мышка. Впрочем, она обладает такими чертами лица, которые с помощью косметики можно легко преобразить в нужный образ. Её лицо как холст, на котором хороший художник-визажист может нарисовать картину на любой вкус и цвет. Не обладая яркими красками, лицо выигрывает за счёт вариативности образов: девушка с одинаковой лёгкостью может выглядеть как принцесса из сказки и как злобная вампиресса, как кикимора болотная или писаная красавица, главное – умело подобрать макияж. Без косметики же у неё тонкие губы, короткие белёсые ресницы, и главное «украшение» лица – длинный хищный нос (при правильном наложении тональника это не бросается в глаза). Глаза у Китти каре-зелёные, болотного цвета, большие и выразительные – пожалуй, самая яркая часть лица. Если в них долго смотреть не отрываясь, появляется чувство, что тебя затягивает. Волосы тёмно-каштанового, ближе к чёрному, цвета, прямые и длинные, достают до попы, но не слишком густые. Небольшие изящные ушки.
В реале:
Китти была высоким парнем (1,8 м), нормального телосложения, с тёмно-русыми короткими волосами. Не красавец и не урод, так себе, обычный парень, каких много, с широким добродушным лицом, серо-зелёными глазами, большими сильными руками. Но теперь от него осталось одно воспоминание.

5. Биография
Парень родился в Канаде в семье с норвежскими корнями и всю жизнь провёл в Ванкувере. Его семья была достатка ниже среднего, и учиться он поступил в обычную среднюю общеобразовательную школу. Однако, постепенно дела семьи налаживались, отец занялся частным бизнесом, связанным с покупкой и распространением лицензионного программного обеспечения, мать открыла свою парикмахерскую. В подростковом возрасте Джо увлёкся компьютерными играми и даже стал подрабатывать в отцовской фирме, тестируя и проходя различные игры и зарабатывая за это деньги. В 17 лет после окончания школы он поступил в университет, желая стать дипломированным программистом, однако тут жизнь Джо дала трещину. Учиться ему было менее интересно, чем проводить время с друзьями и подругами, в итоге участились пьяные вечеринки, несколько раз его привозили домой в лежачем положении и ничего не помнящим. Через год парня отчислили из универа, но он даже не огорчился по этому поводу, вот только отношения с родителями накалились до предела. Однажды он не выдержал и на накопленные средства снял себе комнату в общежитии, переехав туда от родителей и став жить отдельно.
В общаге и состоялось его первое знакомство с «Утопией». Соседка по этажу часто стала пропадать в виртуальной реальности, а игра только-только вышла. Однажды она рассказала Джо об этой игре – её мама была в составе разработчиков и девушка стала одним из бета-тестеров. Ему стало интересно, но поскольку игра позиционировалась как чисто женская, своё любопытство парень сдержал.
Через некоторое время наладились его отношения с родителями и он снова стал помогать отцу в работе. Тем и зарабатывал на оплату комнаты и разные мелочи жизни.  Шли месяцы, складывались в годы, а в жизни парня ничего не менялось. Тестирование компьютерных игр, тусы с друзьями, свидания с девушками. Джо был прожжённым романтиком и не менял девушек как перчатки, отношения с каждой из его двух подруг были долгими и чудными, но рано или поздно что-то начинало идти не так, они ссорились и расставались. После разлуки со своей второй девушкой парень впал в продолжительную депрессию, из которой друзья не раз пытались его вывести. В последний раз он сильно напился и явился домой злой и агрессивный. В таком состоянии он был первый и последний раз – он был зол на весь мир и на всех женщин. И угораздило же попасться ему на глаза соседке. Да-да, той самой. Она нравилась парню, хоть и не была красавицей, но в состоянии алкогольного опьянения показалась ему чертовски привлекательной. А дальше…
Он проснулся с дикой головной болью где-то в другом месте, привязанный к стулу и с кляпом во рту. Рядом сидела за ноутбуком женщина за сорок и стучала по клавишам. Заметив, что Джо пришёл в себя, она с холодной яростью напомнила ему события минувшей ночи. Парень ничего не помнил, но когда она говорила, в голове всплывали смутные отрывки воспоминаний. В общем, не вдаваясь в подробности - он изнасиловал свою соседку, та пожаловалась матери, и скорая на расправу женщина решила сама поквитаться с мерзавцем, поскольку глупая дочь успела смыть все следы злодеяния и полиции ничего не докажешь, а кроме того, месть сладка, приготовленная своими руками.
- Знаешь, что тебя ждёт? – женщина пугала Джо. Она была похожа на маньячку и говорила страстно, с придыханием. Только что не хохотала злобно, как это делают злодеи в кино. – Думаешь, я тебя кастрирую? И ты будешь по-своему прав. Думаешь, убью? И тоже будешь прав. Но лишь отчасти. Не-е-ет, я придумала кое-что поинтересней. Ты ведь хотел взглянуть на «Утопию» глазами персонажа игры? У тебя будет такая возможность. Более того, ты на своей шкуре узнаешь, каково это: быть хрупкой и беззащитной девушкой, которую обидеть может каждый. Правда, тебе будет легче, чем моей дочери. «Утопия» - прекрасная игра. Может, тебе там даже понравится, и со временем ты будешь рад наказанию. Я изучила содержимое твоего компьютера и знаю о некоторых твоих фантазиях. Ты их сможешь реализовать… с позиции противоположного пола, - женщина улыбнулась. - Я же всего лишь хочу спасти других девочек, которым ты можешь в будущем причинить вред. Попрощайся с прежней жизнью, выродок. Для тебя наступает Реальность 1.5.
Надетый на руку браслет, укол в вену…
…и вот он стоит в неизвестном помещении, осматривает себя. Он в теле хрупкой девушки, неуловимо похожей внешне на его соседку. И весьма странно выглядит. Платье чёрного цвета с открытыми плечами, без воротника, бретелек и рукавов. Лиф выполнен в виде корсета со шнуровкой сзади, спереди полностью охватывает грудь, прямой вырез декольте. Юбка пышная, но без кринолина, длиной до колен. На поясе декоративный поясок с бантом спереди слева. На руках длинные, выше локтя, атласные чёрные перчатки с кружевами. На ногах чёрные ажурные чулки с узором в виде косточек спереди, верх чулок немного выше подола платья и украшен кружевным серебристым бантом. Чёрные замшевые сапожки на высоченной шпильке, с серебристым бантом спереди. Под платьем угадывалось также чёрное нижнее бельё. Волосы распущены и аккуратно причёсаны, украшены обручем с чёрными пушистыми кошачьими ушками. На шее ожерелье с нанизанными бусинками декоративного жемчуга. В одной руке изящный чёрный веер с серебристым узором, прицепленный к перчатке. Через плечо небольшая чёрная сумочка, в которой находится паспорт на имя Китти Блэк. Но больше всего неудобств доставляет выглядывающий сзади из-под платья чёрный кошачий хвост. Не настоящий. Но кажется, он не просто так прикреплён к одежде… движения вызывают необычные ощущения…
Так родилась Китти и не стало Джо.

6.Профессия
Пока ещё не знает. Если она вообще есть. В любом случае, без дела сидеть не будет и где-то как-то устроится, а может, и свой мир создаст.

7. Способ связи с вами:
ICQ 490458349

Со стилем речи стоит немного поработать, но это мелочи. Добро пожаловать, располагайтесь )
П.С.: обзаводитесь аватаркой и подписью в профиле

Отредактировано Kittie (2011-11-26 21:02:07)

+1

12

Акция №1.0 (Люди). Vokaloid | Hatsune Miky.

- Настоящее имя: Эмили (Эми) Джонс | Emily (Emi) Jonce;
- Игровое имя: Дафна (Даф) Хелз | Daphne (Daph) Hels;
- Игровой возраст: 1 год;
- Реальный возраст: 19 лет;
- Связь со мной: 638591050

- Пробный пост (ну или что-то вроде него хД):

Дневник Дафны Хелз.
Я родилась в мало кому знакомом городе "Роджер". Это рядом с островом... впрочем, и этот остров тоже мало кому известен. Проще говоря, мои родители не были известными людьми. Отца звали Никалас, он был рыбаком. Каждый день он уплывал на своей самодельной лодке в море, а особо хорошую добычу продавал островитянам. Ну, или обменивал на какие-нибудь безделушки. Мать звали Кэтрин, и она без конца сидела дома, в ожидании Принца на белом коне. Видимо, отец перестал ее удовлетворять. А может, она ждала чего-то другого - не знаю, что творилось в голове моей матушки.
Я была нежеланным ребенком. Как-то раз я случайно пролила папе на половой орган кофе, и тогда он высказал мне все, что он обо мне думает:
- Мало того, что ты появилась, так еще и девочка! А я так хотел мальчика, я даже имя ему придумал. Его бы звали Дэниал.- Вопил отец, а я тем временем убежала к себе в комнату.
В городе тоже общаться было не с кем. Одни тупые даунские лица перекормленных и желанных детей. Впрочем это не мешало им за мной бегать днями и ночами, делая вид, что они меня дразнят.
Тогда у меня еще были короткие светлые волосы, едва достающие до плеч. Голубые глаза, и личико смазливое. Забегая вперед, могу сказать, что и сейчас я не могу не похвастаться своей внешностью, особенно - фигурой. Ну и волосы, конечно. О, моя синяя гордость, почти касающаяся земли.
От своих "любимых" предков я уехала в возрасте, этак, 15 лет. В Америку, конечно. Место, где меня точно искать никто не будет. Как-то ночью я просто взяла лодку отца и доплыла до Порт-Мессии. Это на другом конце света от Японии, ближе к Англии. Зачем я это сделала? - спросишь ты, мой дорогой друг. А потому, что меня достал один особенно даунский и особенно желанный мальчишка из "соседнего двора". Сказав ему, что мне нравятся девочки, я ушла домой, а потом уехала в Лондон. Точнее ближе к Лондону.
Кстати, об увлечениях девочками.... Однажды, увидев приезжую маленькую девчонку, кажется, это была кузена того мальчика, я возбудилась настолько, что мне казалось будто я умираю от какой-то врожденной болезни. Позже прочитав об этом в книжках, благополучно хранящихся на полках папы, я поняла, что не все так плохо. Кстати, мой папа гей?

Один год я работала в Порт-Мессии, еще два года - в Америке. В итоге я попала сюда. В виртуальный мир. Спросишь, как я про него узнала? Посоветовали врачи, решившие почему-то, что я балуюсь наркотиками. Я не против наркотиков, не против игры.
Тут весело. И люди, которые тебя понимают. И вообще, всегда хочется чего-то нового, а в "Утопии" это легко найти.

С острова да и в виртуальность? Логика славно хромает на обе ноги, я скажу. Ну да не будем углубляться.
Прошу подробнее указать о физическом состоянии персонажа, ибо дама доплыла до "места близ Лондона". И чем объясните выбор Токио, как будущего места обитания? Ведь ни языка, ни местных жителей ваш персонаж не знает.
После этого, пожалуй, приму.

Ммм, ну ладно, исправил Японию, на Америку.
А насчет острова - там сказано "близ острова", а не "на острове". Достаточно большой город подальше от Лондона.) Порт-Мессия находится не так далеко от Лондона, и намного ближе к родному городу девушки. Так что по морю дорога заняла где-то часа два, может даже меньше.

Ладно,принята.

Отредактировано Emily (2011-12-22 20:00:49)

0

13

1.1 Имя и Фамилия:
Цугуё Цугуми|Tsuguyou Tsugumi
1.2 Игровые Имя и Фамилия:
Никнейм в сети: Чёрный лебедь
2.1 Возраст:
18 лет, выглядит намного младше
2.2 Игровой возраст:
5 лет
3. Характер:
Мировоззрение - Chaotic Neutral
Итак, действия Цу, в основном, продиктованы не логикой, законами или общественными настроениями, а левой пяткой, и о последствиях она не просто не думает, но даже и не собирается. Поэтому и попадает постоянно в переделки. Сегодня захотелось ей пощёлкать по ссылкам, попала не туда, и уже даже перед глазами висит, что это НЕ ТУДА, но ведь лезет дальше. А в результате ловят её, дают по голове, и все эти шишки даже свалить не на кого. Типично её поведение, и упрекнуть Цугуми за него сложно. Законы для неё, прежде всего, ущемление её свободы, а девушка этого терпеть не может, правда, самое главное ущемление - свою работу - мирно терпит, на это ей ума хватает. В общем, она из той породы людей-эгоистов, которые вроде и не злые, и действия их грозят большими проблемами тоже только для них, то есть зла от неё чуть, а шуму много. Все беды стоически сносит, но не забывает спросить у потолка: "Почему я-то?", и не получить очевидного ответа: "Смотреть надо". До последнего не заметит, что беда близко (если это конкретно её беда, а не что-то мирового масштаба, что грозит людям за пределами её комнаты), а, заметив, может и выпасть из реальности, так как делать что-то для спасения уже поздно.
Общаться с людьми ей сложно, так как возле компьютеров у неё выработалась привычка сравнивать умственные способности собеседника если уж не с возможностями процессора, то хотя бы с собой, и чутьём понимать, может ли это общение принести ей пользу. Если нет - всё. Замолчит и будет наблюдать. К начальству, если таковое имеется, относится толерантно, но его приказы может попросту проигнорировать. Уважает сильных не только из-за угрозы получить, а из банального уважения. Если она кого-то уважает, то это навсегда.
- Привычки: Спит практически в любом положении. Зависимость от сети.
- Любит/не любит: Любит технику, не любит глупость людей. Но очень любит их красоту.
- Страхи: Отключиться от сети.
- Сильные и слабые стороны: Она хороша в технических вопросах, но не может понять людей.
- Цели и желания: Стать идеальным компьютером, такова её цель и главная мечта.

4. Внешность:
Tsugumi |Цугуми - Guilty Crown | Корона греха
Она едва ли выглядит на свои восемнадцать, её больше можно спутать с подростком, худым и неуклюжим. Тонконогая, бледная, с вечно отсутствующим аппетитом - всё из-за её увлечения, когда за монитором пролетают часы и забываешь поесть, а то и выспаться. Большая соня, если оттащить её от проводов и микросхем, десять к одному, что Цу сразу же уснёт. Итак, она невысокая, худенькая и бледная девчонка с тёмно-синими волосами. Глаза - большие, продолговатой формы - такие же синие, но чуть светлее. Мягкие, плавные черты лица, подбородок не острый. Высокий лоб, прикрытый ровной чёлкой. Выглядит всегда если не сонной, так просто уставшей.
Неуклюжа, постоянно спотыкается, падает, сносит мебель, но это только если рядом нет компьютеров - рядом с ними это неуклюжее создание преображается, начинает действовать с завидной ловкостью. У неё длинные пальцы и аккуратные руки, но на них вечно синяки или отметины от сборки техники. Ещё у Цу проблемы с ногами, так как чересчур длинные (для её телосложения) конечности постоянно мёрзнут из-за недостаточного кровообращения.
Одевается, преимущественно, во всё тёмное - серое, тёмно-серое, чёрное; так как считает, что так удобнее глазам, даже её комбенизон выдержан в серых тонах. От ярких цветов Цу устаёт.
5. Биография
Сколько себя помнит - воспитывалась отцом, и тот никогда не был строг с ней. Про мать он говорил только несколько раз, что она "ушла", а куда - так и осталось для Цу тайной. Но девочке, если честно, это было не так важно, ведь её страстью было всё, что называлось непонятным словом "техника". Отец часто приводил её на работу и усаживал за компьютер, чтобы была перед глазами, а Цугуми зачаровано смотрела, как в её руках эта умная, невероятно умная по меркам её разума вещь готова всегда развлечь её или помочь отцу в работе. Так и началась её жизнь в мире техники.
Папа постарался - нашёл на работе ленивого администратора сетей и попросил его хоть чему-то научить жаждущую знаний (а Цу было мало щёлканья мышкой, ей требовалось понимание процесса) дочь. Администратор поскреб затылок и согласился. И вот, после школы, девочка неслась к отцу на работу, влетала в серверную, и с интересом слушала и смотрела. Причём, смотреть ей приходилось больше, чем слушать - "учитель" объяснял немного, а делал куда больше. Здесь же, в тесноте, среди гудящих кулеров и проводов, Цу делала уроки, читала, но больше всего копалась в машинах. И постепенно этот таинственный мир стал ей понятен.
Итак, закончив школу, Цугуми была уже опытным специалистом, но без какого-либо специального образования. Сисадмин-покровитель в последние годы учёбы объяснил ей про хакерство, и обнаружил у девушки талант, да, она подозрительно легко находила лазейки в защите и добывала информацию. Но, пока Цу пропадала в сети, мир в реальности менялся - внезапно умер отец, и она осталась одна. Здесь, но не в игре. На год Цугуми буквально пропала - её труд был посвящён костюму для выхода в сеть. С огромным трудом, из последних своих сил и возможностей Чёрный лебедь создала серый костюм, одев который, она получила возможность и в игре быть в нём, а так же пользоваться всеми его ресурсами. Компьютер в компьютере, работающий на ресурсах её тела, - больше ничего не нужно. Теперь даже в сети она была на порядок выше других людей - достаточно просто включить костюм, и вся поступающая информация обрабатывалась процессором, а не мозгом, записывалась и использовалась с большей пользой. Но он затратен в силах, он утомляет саму Цу, поэтому его использовать ей приходится редко.

"Я уйду. Уйду навсегда из этой реальности. Пропаду, растворюсь, никогда больше не буду одна в пустой квартире".
Худенькая, истощённая фигурка в паутине проводов. Волосы в беспорядке на полу, пряди спутались, и будет больно расчёсывать, но...
Какое это вообще имеет значение?
Ей много раз говорили, что она уходит от проблем, не решает их, прячется в скорлупе. В детстве у таких детей есть воображаемые друзья, а солнечный цвет жжёт их как вампиров. Пока был отец, у неё было куда ткнуться, потом он ушёл на второй план, и всё заняла Сеть. Сеть вообще властная дрянь. Но Цу хотела не быть подвластной, она хотела владеть. Пусть не всем, но не быть рядовым игроком, быть выше этого.
Серая ткань легла на кожу, плотно обхватила тело, кожу как будто укололи иголки - это специальные окончания входили с ней в контакт. Подождать. Потерпеть. Два компьютера - процессор в тонкой ткани и головной мозг - должны были синхронизироваться и застыть в стабильном положении.
Сколько она так лежала? Час, два? Холод уже не чувствовался, тело было немного чужим, а мир стал куда ярче - потому что Цу могла видеть всё, что скрыто от человеческих глаз. "Но, если мне сейчас так хорошо, то как же будет там?". Мысль ожгла, заставила подняться, в пальцах толкалось нетерпение.
Провода сцеплялись с разъёмами, чтобы мощный компьютер мог выйти в Сеть виртуально, сохранив свои возможности. Цугуми трясло, она путалась и больше всего боялась ошибиться или сломать хрупкий разъём. Когда всё закончилось, девушка нажала на пусковую кнопку.
Да. Началось...
У неё не было никаких ощущений, подходящих для сравнения, но это море информации, выплеснувшееся, принявшее её к себе, вызывало по меньшей мере восторг...
Сеть приняла хакера...
6.Профессия
Хакер-затейник
7. Способ связи с вами:
570606711
8. Откуда узнали про нашу ролевую? Соцопрос.
Пригласили же.

Прошу уточнить,является ли ваш персонаж всё ещё живым человеком? То есть,может ли Цу вернуться в реальность, если захочет и не умерло ли её тело. А-то что-то я запуталась спросонья) Так же хотелось бы узнать фамилию персонажа. А так всё нравится.

Является, но находится, так сказать, в состоянии, далеком от жизни - спит или просто в коме.

Рада видеть вас на нашей ролевой. Принята.

Отредактировано Tsugumi (2011-12-28 09:02:14)

+1

14

1.1 Имя и Фамилия:
Фрэнсис Льюис | Francis Lewis
Она же Фрэн. Иногда представляется просто по фамилии и путает окружающих насчет своего пола.
1.2 Игровые Имя и Фамилия:
MissingNo (или просто Миссинг)
2.1 Возраст:
18 лет
2.2 Игровой возраст:
3 года
3. Характер:
Фрэн – персонаж неоднозначный. Она, выражаясь наименее обидным из всех терминов, нёрд по части ретро видеоигр и сериалов, и большую часть времени тратить именно на свое хобби. Простым людям она предстает в образе человека, уставшего от мира – именно выражение бесконечной усталости чаще всего можно видеть на её лице. Она будет разговаривать вежливо, но без интереса, а если собеседник ей надоест, то ненавязчиво уйдет, сославшись на важные дела. Фрэн – интроверт, и редко первая идет на контакт, и с неохотой отвечает, когда кто-то пытается навязать ей свое общество. Однако если вдруг выяснится, что новый знакомый интересуется тем же, чем и она – поздравляю, вы разбудили зверя. Фрэн начинает громко смеяться, шутить (шуточки могут варьироваться от невинных до откровенного троллинга), обсуждать интересующую тему и не заткнется, пока вы не разойдетесь по домам. Однако такие приступы дружелюбия случаются с девушкой крайне редко. Обычно она замкнута в себе и тихо сидит в сторонке, не обращая внимания на происходящее вокруг неё. Иногда она может быть грубой, но чаще всего она вежливо – отстраненная.
- Привычки: курит, ложится спать не раньше 4 утра, иногда начинает изъясняться терминами из сериалов или игры (напрочь забывая о том, что не все её понимают)
- Любит/не любит:
Любит: спокойствие, ретро-игры (увела у своего отца старую приставку и коллекцию игр), сон, мужские рубашки, запах мокрой травы, живое пение; не любит: громких звуков, раздражающих людей (да и вообще людей не особо), ранние пробуждения
- Страхи:
Боится на самом деле стать лишней, утонуть и, как не странно, лошадей (они опасные, по мнению Фрэн)
- Сильные и слабые стороны:
Сильные: довольно умна, часто хладнокровна, не обделена терпением и чувством юмора (хоть и своеобразным), умеет отдавать долги и выполнять обещания; слабые: не умеет общаться с людьми (только на уровне общих интересов), иногда эгоистична, не заботится о чувствах других, периодически страдает приступами деперсонализации
- Цели и желания:
По правде сказать, у Фрэн никогда не было особой цели в жизни. Разумеется, она об этом задумывалась, однако со временем поняла, что это бессмысленно, и теперь, если кому-нибудь взбредет в голову спросить нечто подобное, отвечает что-нибудь в духе «Я – пропущенное число, мне не нужна цель».
4. Внешность:
Фрэн – высокая, стройная девушка с несколько угловатой, впрочем, фигурой. Груди почти нет, а учитывая, что Льюис предпочитает носит мужскую одежду, то и того, что есть, почти не заметно. У неё симпатичное, круглое лицо с аккуратными чертами, пухлые губы, правильной формы нос. Льюис можно было бы даже назвать красавицей, однако есть в её образе что-то, что заставляет её сторониться: быть может, это бледная кожа или же пустые серые, словно стальные глаза, обрамленные длинными ресницами, под которыми залегли заметные синяки – следствие долгого недосыпа. Но скорее всего дело здесь в выражении лица: когда Фрэн выходит на улицу, её взгляд становится отсутствующим, словно девушку ничего не волнует в этом мире, а если всё же кто-нибудь решиться заговорить с ней в попытках познакомиться, то получит отворот-поворот, сопровождаемый множеством нелестных выражений и всё таким же взглядом. Волосы у Фрэнсис  светло-каштановые, прямые. Когда-то они были длинные, доходили почти до талии, но теперь роскошные локоны капитально обкорнаны: передние пряди, доходящие чуть ниже подбородка, , более длинные, чем задние, закрывают уши, а ровная (за исключением нескольких выбивающихся прядок) челка, чуть наклоненная вправо, открывает аккуратные брови. Сзади на шее у девушки есть татуировка со словом missing.
В целом, Фрэн довольно красива, особенно когда кому-то удается одеть её во что-то женственное, а не в мужские клетчатые рубашки и джинсы, однако это выражение полного безразличия часто отпугивает людей. Лишь немногочисленный круг друзей Фрэн имеют честь видеть улыбку на лице девушки.
Внешность в игре соответствует реальной.
5. Биография
Фрэнсис родилась в семье, где творчество ценится больше всего: её мать – известная актриса, а отец – востребованный композитор, пишущий саундтреки к фильмам. Нельзя сказать, что Фрэн была избалованной дочерью богатеньких родителей, разбрасывающейся деньгами направо и налево, однако в своем детстве она мало в чем нуждалась. Часто она вместе со своей старшей сестрой, Ванессой, оставалась в окружении одних лишь нянек и служанок, пока родители были на очередном приеме или банкете. И нужно отметить, что, не смотря на довольно незначительную разницу в возрасте, сестры были совсем разные: Ванесса предпочитала играть в принцессу и разливать чай по фарфоровым чашечкам своим дорогим куклам, в то время как Фрэн отдавала предпочтение игровой приставке и просмотрам сериалов прошлых лет, которых у её отца была целая коллекция. Не сложно догадаться, что им тяжело было найти общий язык, тем более учитывая, что Ванесса, с ранних лет показывающая актерский талант, была «любимым ангелочком» родителей. Фрэн же чувствовала себя лишней. Ей нравилось придумывать свои истории, миры и персонажей, но стоило ей показать свои рисунки с киборгами или супергероями своей маме, как та лишь кривила нос или вздыхала что-нибудь в духе «Ах, почему же ты не можешь быть как твоя сестра!». Нет, не то чтобы Фрэн была нелюбима, однако от неё всегда ожидали гораздо большего, чем она могла сделать. В элитной школе, куда Фрэн была отправлена на обучение, она столкнулась с той же проблемой несовпадения интересов: ни один из её одноклассников не был знаком с её любимыми сериалами или играми, особенно когда речь шла о таких древних вещах, вроде Доктора Кто. Фрэн же совсем ничего не смыслила в моде или романтических отношениях. Со временем всё больше и больше отдаляясь от социума, Фрэн стала думать, что же с ней не так. Она чувствовала себя лишней в этом мире, словно пропущенным числом. На пике этих мыслей девушка перестала  выходить из дома (на тот момент ей было около 16 лет), измученная своим одиночеством, она впала в длительную депрессию. В какой-то момент, лежа на кровати в темной комнате, она сказала зашедшей навестить её сестре: «Знаешь, кажется, я ничего не чувствую». После сеанса у психолога, куда Фрэн заставили поехать родители, ей поставили диагноз – деперсонализация. Пройдя курс терапии, девушка все же вышла из этого состояния полной опустошенности, однако время от времени у неё случаются «приступы».  Следуя совету психолога, она всё же решила попытаться отыскать друзей по интересам, и через какое-то время ей удалось найти пару сообществ для обсуждения интересующих её вещей. Там она вскоре сдружилась с несколькими людьми, которые помогли ей скрасить е одиночество в семье, где она лишняя. Однако за пределами своего узкого круга общения она была всё такой же молчаливой и не интересующейся ничем. А с тех пор, как одна из её подруг по интересам привела её в «Утопию», Фрэн стала ещё более замкнутой, погружаясь в игру всё больше и больше.
6.Профессия
Игрок
7. Способ связи с вами:
Скайп – madnessfk.
8. Откуда узнали про нашу ролевую? Соцопрос.
Из рекламы :3

Есть небольшие опечатки, но в целом анкета весьма интересна и приятна для прочтения. Приняты.
Прошу поставить в подпись ссылку на анкету. Добро пожаловать в "Утопию"

+2

15

-Настоящее имя: неизвестно, отзывается на игровой ник 1.5
-Игровой ник в 1.5: Crimson|Кримсон
-Игровой ник в 2.0: Persona|Персона
-Возраст: 34 года
-Игровой опыт: 5 лет
- Привычки: Накручивать прядь волос на палец, когда задумается; закатывать глаза на нелепые поступки\действия; переходить на компьютерный\технический сленг; впиваться взглядом в собеседника без веской на то причины; совершать нелогичные с виду поступки; внезапно разразиться смехом; есть мороженное по утрам.
- Любит: технику, компьютеры, киберпанк, игры, азарт, собак, туман, вкусную еду, латте, все необычное.
- Не любит: запах сигарет, сладости, кофе, попсу, огнестрельное оружие.
- Страхи: пауки, цикады, всемирный слет серверов, тюрьма.
- Сильные и слабые стороны:
-умна, прагматична, быстро бегает
-диктатор-деспод, переменчивое настроение
- Цели и желания: уничтожить Феррор
-Профессия: хакер
-Способ связи с вами: ICQ – 570119840
-Откуда узнали про нашу ролевую? Соцопрос: гугл в помощь

Внешность Кримсон:
http://uploads.ru/t/O/7/y/O7yEa.jpg
Внешность Персоны:
http://uploads.ru/t/C/U/b/CUb0A.jpg

- Своеобразное интервью с переходом на личности:

Джей: спасибо, что согласились рассказать немного о себе, это так неожиданно и...
Крим: пропустим сопли.
Джей: а… это… наша редакция будет рада… Мы можем начинать?
Крим: валяй.
Джей: начнем сначала? Что толкнуло вас пойти играть в Утопию? – заметив ироничный взгляд собеседницы, девушка смутилась. – Тогда с самого начала? Где вы родились? Выросли? Учились? Были у вас друзья? Счастливая семья? Или же…
Крим: и когда вас, чертовых журналюг, только научат задавать правильные вопросы по теме, - картинно взмахнув руками, Крим вальяжно развалилась в кресле, перекидывая ноги через подлокотник. – С чего бы начать? Самая обычная семья: отец - алкоголик, мать – наркоманка, братья-сестры – оборванцы, воры и бродяги, - заметив реакцию девушки и испуг в глазах, хакер рассмеялась. – Шучу-шучу, но семья и в самом деле обычная. Никаких трагических историй и душещипательных интриг. Отец с ранних лет любил археологию, вот и подался в эту профессию с концами, мать, хм, она любила детей, в прямом смысле, ей всегда казалось, что нет ничего лучше делающих первые шаги в жизнь мальцов, поэтому подалась в педагогику. Ну и тоже ушла с головой в работу. Хотя я была единственным ребёнком в семье, и это тоже немного странно.
Джей: странно?
Крим: аа, не важно, - отмахнулась женщина, ткнув пальцем куда-то в потолок. – Хотя я могу сказать, что меня разбаловали. Всю свою жизнь меня преследуют нелогичные странности. Вот к примеру, при таких смехотворных работах и зарплатах, семья ни в чем не нуждалась, карманные деньги тоже стабильно перепадали. Ну и нездоровые увлечения предков сказались на моей психике, конечно же. Если отец привил любовь к старому хламу и истории, то мать приучила к манерным жестам, этикету, грамотной речи и элементарным знаниям во всех школьных областях, да и за их пределами тоже.
Джей: уверена, что вы очень образованная и интеллигентная женщина, на которую хотят ровняться мног…
Крим: я-то? – смех пронесся по всему кабинету, отражаясь от стен, - ой насмешила. Знать-то я может и знаю много, но вот интеллигентность… Умоляю, не говори больше таких глупостей, - все еще давясь смешками, хакер усмехнулась. – Если говорить на чистоту, то я свалила из дома, как только мне стукнуло, дай подумать, где-то под восемнадцать. Хватило времени и ума собрать пожитки, накопленные карманные, прихватить свой ноут и байк, завести мотор и умчаться из этой чертовой трясины.
Джей: то есть, вы закончили колледж на свои деньги? Вы, видимо, очень целеустремлённая.
Крим: глупая, - очередная порция смеха, - разве я что-то говорила про эту тюрягу? Конечно никуда я не поступала, с восемнадцати жила своими мозгами и хитростью, и надо признаться, могу дать фору этим заучкам, которые работают на третьесортных фирмах после выпуска.
Джей: но когда же вы изучали программирование и все хитрости работы?
Крим: дай подумать, - женщина ненадолго задумалась, постукивая указательным пальцем по губам, - классе в пятом я уже интересовалась не только пк-играми, но и онлайн-хитами. Где-то через год пришло осознание массовости идеи, захотелось сделать что-то такое же. Вот только куда глупому ребёнку, - смех, - именно из-за такой нелепой причины я и начала своё становление хакером, смешно, правда?
Джей: нет, что вы, порой даже самые незначительные причины…
Крим: о господи, уберите эту мелочь и дайте мне уже нормальную женщину, размером эдак с пятым, - гневно потребовала она, показывая рукой, что несостоявшийся репортер может быть свободен.
После небольшой возни, споров и уговоров, Джей все же сменила более зрелая и опытная, судя по уже приготовленному списку ключевых вопросов, женщина. Крим придирчиво осмотрела новую собеседницу, мысленно отмечая, что она вполне себе соответствует её представлениям о журналистах как виде. И радовало то, что она не отвлекалась, предпочитая сразу переходить к делу. После нескольких замечаний-комплиментов со стороны хакера, на которые ответили лишь стандартной благодарностью, она немного успокоилась, полностью улеглась в кресле, бесцеремонно поправив соскользнувший чулок.
Кира: итак, мы можем продолжить?
Крим: конечно.
Кира: отлично, вы сказали, что стали жить одна, разве это не опасно? Слабой девушке в огромном городе, полном преступности?
Крим: возможно я и не была сильной, но бегала быстро, думаю, сейчас тоже не сильно потеряла форму, - хакер усмехнулась. – В свои-то «двадцать пять», - кажется, спорить по поводу возраста с ней не стали.
Кира: что ж, перейдем к самому важному. Как давно вы знакомы с госпожой Феррор?
Крим: никогда не упоминай при мне этого имени! – гневно хмыкнув, женщина закатила глаза. – Как по мне, так слишком давно. Если бы не она, удалось бы избежать глупых смертей, да и нам бы не пришлось разгребать все то… все то, что она оставила после себя. Только представлю, через что мы прошли, чтобы отделаться от кредиторов и спонсоров, аж в дрожь бросает, - Крим даже передернула плечами. – Надеюсь, что я увижу её только один единственный раз в будущем, - она замолчала, явно не собираясь продолжать мысль.
Кира: когда же? – журналистка заерзала, видимо от нетерпения.
Крим: в день её смерти, - зловеще сощурив глаза, она рассмеялась, подражая одному из сумасшедших ученых.
Кира: но разве госпожа Феррор уже не мертва? – озадаченно спросила женщина.
Крим: и правда, - немного успокоившись, хакер как по мановению сменила маску психа, на беззаботное выражение лица. – Как же я могла это забыть? - всё же она не удержалась от смешка. Крим всегда находила трогательным то, как люди заблуждаются,  одураченные всякими пройдохами.
Кира: как вы смотрите на небольшой перерыв? – решила разрядить обстановку женщина.
Крим: глубоко отрицательно. Чем быстрее закончим, тем лучше.
Кира: хорошо. Можете назвать качество в себе, которое считаете самым лучшим?
Крим: не вижу смысла, - повела плечом хакер. – Если для меня хорошо, когда подчиненные ходят по струнке, это не значит, что для них также. Субъективность мнения всегда напрягает. Хотя кого волнует чужое мнение?
Кира: наверно. Тогда отрицательные черты?
Крим: аналогично. Бессмысленно спрашивать у человека о нем любимом. Если я скажу, что запросто могу заговорить зубы, фамильярничать, острить, слетать с катушек время от времени, и считаю это приемлемым и помогающим мне, то другие наверняка не оценят такую искренность, как положительные качества, - тихо посмеявшись, Крим подмигнула. – Есть ещё вопросы?
Кира: последний. Что означает ваша татуировка под глазом?
Крим: о, это те люди и вещи, о которых я не должна забывать. Никогда. Разве это не самый лучший способ напоминания, как думаешь?
Кира: каждому свое? Что ж, спасибо, что уделили нам время.
Крим: не за что. У тебя есть мой номер телефона, - усмехнувшись, женщина выпроводила гостей.

Прекрасно. Приняты. Оформите ссылку на анкету в подпись. Добро пожаловать в Утопию, госпожа Кримсон )

+3

16

1.1 Имя и Фамилия:
Имя: Ирен/Iren(Irene)
Фамилия: Лиддел/Liddel
Прозвище: Рен/Ren
1.2 Игровые Имя и Фамилия:
Имя: Ирен/Iren(Irene)
Фамилия: Деймос/Deimos
Прозвище: Дей/Dei
2.1 Возраст:
19 полных лет. (2015. 06. 15.)
2.2 Игровой возраст:
Полтора года.
3. Характер:
О характере данной личности можно говорить очень долго и, местами, крайне нудно, так как количество противоречий в нём, временами, зашкаливает. К примеру: главным в жизни для девушки является свобода, но, как известно, «свобода» - понятие многогранное. Впрочем, это не мешает Ирен совмещать свободу от грехопадения и свободу от привычных другим людям оков приличия. К слову о приличии, о котором девушка время от времени забывает, придаваясь своей гордыне и жажде добиваться любых поставленных целей. Крайне волевое создание, обладающее поразительной жаждой  жить (простого слова «желание» в её случае будет мало.). Не сказать, что она с лёгкостью заводит друзей, да и общительной и дружелюбной назвать Ирен трудно, более того, назвать её открытой - значит глубоко оскорбить, потому что человека, который более яро будет скрывать то, кем является в реальности представить трудно. Замкнутость этой особы можно было бы объяснить тем, что она попросту не любит сильно привязываться к людям - в конце концов, это схоже с её идеализированным понятием о свободе, если бы не факт того, что в абсолютном одиночестве Деймос прожить не может, увы.
Как уже было замечено ранее - является крайне свободолюбивой личностью, что в купе с некоторой раздражительностью, ярой гордостью и, время от времени, приступами лени, делает её просто невыносимой. Впрочем, стоит заметить, что чужое мнение девушку - геймера волнует мало (некоторые называют подобное «нездоровым пофигизмом» или «наплевательским отношением к окружающим». Естественно, эти некоторые абсолютно правы.), из - за чего во времена блаженной неопытности и наивности было обилие проблем с окружающими людьми.
Пункт следующий - безумная жестокость. Даже если кто - то из тех, кого девушка считает врагом, будет умолять о пощаде, шансы уйти живым устремляются в минус бесконечность. Всему виной неспособность контролировать себя в порывах ярости, в которой Ирен, благо, пребывает крайне редко.
Особо доброй Дей тоже не назовёшь. Тогда что в ней есть из положительных, по мнению большинства людей, черт характера? Решительность? Пожалуй, нет, ведь есть обилие ситуаций, в которых Ирен будет колебаться до последнего, не зная, что выбрать. Преданность? Скорее уж излишняя щенячья привязанность к людям, которым не повезло оказаться в числе её друзей. Честность? Тоже нет - ради спасения собственной шкуры или репутации Деймос будет лгать до последнего. Удачливость? По крайней мере, в реальности - отнюдь нет. И всё же. Что может быть хорошего в личности со столь скверным характером, в добавок к которому можно добавить просто феерическое невезение и неспособность ориентироваться на местности (время от времени это бывает весёлым, хотя саму Ирен жутко злит само существование того факта, что над ней могут смеяться)? Пожалуй, единственная положительная черта характера - склонность к творчеству и несколько нестандартный взгляд на большинство вещей, оригинальность, как следствие, хотя таким уж большим плюсом назвать подобное сложно. Не особо боязлива, в некоторых ситуациях вполне способна действовать разумно и тактично, хоть подобное и случается крайне редко.
Впрочем, невзирая на длинный перечень указанных выше недостатков, те, кто считают Дей своим другом, привыкли считать её забавной. Что ж, пусть будет так, должно же, в конце концов, быть что-то положительное в любом человеке, пусть даже и таком пропащем.
- Привычки:
Волнуясь, девушка начинает перебирать или теребить пальцами что-нибудь, рассматривать ногти, как вариант - сгрызать их. Так же стоит отметить, что при волнении она никогда не смотрит в глаза собеседнику.
Совершенно дурацкая привычка, вынесенная из детства - отрывать заусенцы и разнообразные болячки.
Довольно часто напевает или насвистывает какую-нибудь мелодию.
Страдая от скуки, начинает рисовать что-нибудь в блокноте или на любой другой поверхности.
Во время сильных депрессий зачастую наносит себе какие-либо телесные повреждения, типа порезов на руках.
- Любит/не любит:
•Любит: читать книги, музыку, физическую боль, творчество, кофе и чай, эпоху средневековья,
•Не любит: слишком горячие или холодные напитки, шум, многолюдные места, скуку, сигаретный дым, «дешёвые» книги (в плане написания)
- Страхи:
Обладает жуткой боязнью огня, да и возможности получить ожог, как следствие, тоже.
- Сильные и слабые стороны:
•Сильные стороны: обладает высокой переносимостью к холоду и боли. Имеет весьма оригинальный взгляд на большинство предметов, в некоторой степени рассудительна.
•Слабые стороны: панический страх огня (пирофобия), психическая неуравновешенность, замкнутость.
- Цели и желания:
Избавиться от каких-либо напоминаний о реальной жизни.
4. Внешность:
Говорят, что впечатление о человеке, что оставлено первым взглядом, остаётся в памяти навсегда. Точно также говорят, что первое впечатление, чаще всего, самое верное. Но что можно сказать об этой девушке, лишь взглянув на неё? Что можно сказать по лишь одной встрече?
При первой встрече трудно вывести какие-либо особо запоминающиеся черты во внешности Ирен. Ничего, что яро бросалось бы в глаза, ни особого уродства, ни совершенной красоты. Пожалуй, её приятные взору, плавные черты лица можно назвать милыми, ещё чуть детскими, хотя запомнить их с первого раза попросту невозможно. Кто-то назовёт её серой и незапоминающейся, в чём будет прав. Если характер и отличается по своей оригинальности, то внешность более чем непримечательная, хоть некоторые и находят её по-своему милой.
Средней длины волосы несколько неаккуратным каскадом спадают на немного угловатые плечи. Сам цвет волос отдалённо напоминает светло-русый или светло-шоколадный с оттенком меди. Зачастую волосы убраны в подобие хвоста, хотя большинство прядей и остаются неубранными, из-за неподходящей длины. Чёлка почти постоянно спадает на глаза, что многим кажется неудобным, впрочем, сама владелица так не считает. К слову о глазах. По форме выходят чуть более крупными, чем у большинства европейцев, что малозаметно при отсутствии предмета для сравнения. Что касательно цвета - представляют из себя нечто среднее между тёмно-карим и чёрным.
Интересный факт внешности, который, всё же, отличает девушку от серого большинства - чуть заострённые кончики ушей, за что ещё в начальной школе её постоянно называли эльфом.
Говоря о телосложении, стоит вернуться к уже указанной выше некоторой угловатости плеч и локтей. Заметно проступают рёбра и ключицы, впрочем, причислить к ряду дистрофиков Ирен, всё же, нельзя. Обладает не особо высоким ростом (162 сантиметра), что при этом логично - весом тоже особо большим не отличается (обычно колеблется от 50 -ти до 55 килограмм). По телосложению ближе всего к астеникам, собственно, оного в девушке выдают длинные пальцы типичного пианиста, хоть на клавишных она не играет.
Следующий пункт, который стоило бы отметить - стиль одежды и татуировки, если точнее - одна, сделанная в далёкой пятнадцатилетней юности небольшая татуировка на впалом животе - украшенная витиеватым узором надпись «freedom». Возвращаясь к стилю, стоит отметить, что модой данная особо не особенно интересуется, а в выборе одежды руководствуется двумя заповедями: «удобно» и «практично».
5. Биография
Типичная и совсем ничем не примечательная европейская семья среднего достатка с двумя детьми. Пожалуй, стоит добавить к этому пару домашних питомцев, так, для атмосферности. Что ж, пускай будет несколько кошек неопределённой породы. Родители - обычные представители класса  «офисных планктонов», дети - прожигатели жизни, пускай и каждая по-своему. Невзирая на тот факт, что Алексис (совершенно дурацкое имя, по мнению Деймос) всегда была абсолютной внешней копией Ирен, их характеры разительно отличались с самого детства. К примеру, Ал была куда более экспрессивной и общительной. Даже её обыденная внешность всем казалась уникальной. А вот Ирен всегда представляла из себя довольно тихое и мрачное создание, чья внешность абсолютно не привлекала внимания. Естественно, этот парадокс, время от времени, злил Рен, хотя особой вражды между двумя сёстрами - близнецами никогда не было. Вполне возможно, что это связано с тем, что каждая из них находилась в своём мире - если Алексис предпочитала мир реальный, то Ирен всё больше и больше времени проводила в «сети».
Получалось так, что Алексис почти всегда затмевала собой свою младшую сестру. Во всём она была немного, но успешнее, что и обеспечивало ей внимание со стороны окружающих (не так уж и важно, каких именно - родителей, одноклассников или обычных прохожих). С одной стороны - Лиддел младшая должна была завидовать более успешной сестре, а с другой - это ей было абсолютно не нужно, в силу того факта, что уже с ранних лет девушка закрывалась в собственном мире. Типичные проявления эскапизма позднее переросли в излишнюю замкнутость и необщительность. Интернет, фактически, стал для девушки естественной средой обитания, где она имела возможность хоть как-то самоутвердиться.
Одиннадцать лет обучения в школе не были особо тяжёлыми для Ирен. Даже наоборот - они протекали незаметно, а сама Рен сравнивала их с «ненавязчивым фоновым шумом». В какой-то момент мать сестёр стала питать симпатию к алкоголю, что, впрочем, оставалось малозаметным, в силу того, что ни одна из девушек не обращала особого внимания на семью - Алексис была слишком увлечена собственным успехом, а Ирен... Ирен продолжала «прятаться» от реальности в онлайн играх.
Впрочем, типичный и привычный для семьи Лиддел мир был разрушен. Всего одна ночь - и мировоззрение, выстроившееся за восемнадцать лет, благополучно рухнуло. Обстоятельства пожара в их доме так и не были выяснены, хотя есть две самых вероятных версии. Версия первая - виновницей стала мать, пристрастившаяся к алкоголю. Вполне вероятно, что в один из вечеров, посвящённых «уходу от реальности», она забыла о включённой плите, что и стало причиной пожара. Есть и другая версия, где виновником становится один из питомцев, случайно уронивший подсвечник, которые так любила Ирен. В любом случае - ни одна из версий никак не влияет на финал.
Отрезанная от спасения, младшая Лиддел так и не смогла выбраться из огненной ловушки, хоть ей и повезло больше, чем сгоревшим заживо родителям. Но можно ли назвать везением то, что теперь на протяжении бесконечно долгого срока девушка будет прикована к аппарату жизнеобеспечения? Да, фактически она жива, но с другой стороны - представляет из себя обугленное полумёртвое тело, абсолютно не способное к самостоятельному проживанию. Конечно, со временем тело восстановится, тем более - с учётом поднявшейся медицины, вот только паралич нижних конечностей всё равно обеспечен. Казалось бы - какой смысл продолжать жить, если все мечты будут разом отняты? Впрочем, невыносимо долгий год, проведённый под постоянным присмотром врачей, всё же, закончился. Правда, закончился он окончательным уходом в реальность 2.0, где Ирен могла ощущать себя полноценным человеком. Если ранее она не особо много времени уделяла реальности, то теперь же её посещение превращалось в

абсолютно неприятную процедуру, которой девушка всячески старается избегать. Что до телесной оболочки, то та осталась на попечении старшей сестры, которой при пожаре повезло гораздо больше, чем Рен.
6.Профессия.
Игрок
7. Способ связи с вами:
http://vk.com/iren_dei
8. Откуда узнали про нашу ролевую? Соцопрос.
Гугл~

Принята.Надеюсь,мы сможем уберечь Вас от реальности.

+1

17

Персонаж - Леди из акции "Люди/Игроки".

1. Имя и Фамилия:

Во вселенной 1.0 - Доминик Леблан.
В 1.5 - Леди.
В 2.0 - Доминик.

2. Возраст:
Возраст - 25 лет, игровой возраст - около полутора.

3. Пробный пост:

Запись Леди о прошлом в виртуальном дневнике

Все началось с того, что мои родители были принципиально против виртуальности. Если бы не это, то я вряд ли... Впрочем, лучше обо всем по порядку.
У нас была очень традиционная семья - родители познакомились в реале и ожидали от меня того, что я выберу кого-то из сыновей их друзей, не подвергаясь «опасной заразе виртуальности». Ну, в общем-то, пятнадцати лет я подтвердила их ожидания и начала встречаться с парнем по имени Антуан. Первый месяц мы гуляли по Парижу - немногие могут похвастаться тем, что целовались под Эйфелевой башней или ели круассаны в кафе на Елисейских полях в реальности, а у нас это все было.
Но закончилось все весьма и весьма неловко. Тони настаивал на физической близости буквально с первой недели наших отношений, а я была к этому не готова. Он раздражался, становился все грубее, а в день моего шестнадцатилетия поздравил меня... полагаю, вы представляете, каким образом. «Красивая ты, - сказал он на прощание. - Это того стоило.» Почему-то мне даже не хочется ему мстить. Исчез из моей жизни - и ладно.
Но и родителям рассказать о том, что сделал «прекрасный юноша Антуан», было неудобно - это бы привело к ссоре с его семьей, а не-виртуальных друзей сейчас найти сложно, и получилось бы, что я подложила им свинью.
И потому я решила... Ну, немного странное это было решение, но в 16 только оно и казалось правильным. Я собрала свои шмотки, позвонила единственной реаловой подруге Люси (а от виртуальности меня, как вы помните, тщательно оберегали) и начала снимать вместе с ней комнату. Не знаю, как так получилось, но разделили мы не только комнату, но и постель. Несколько лет мы жили вместе, и она многому меня научила - почти все то, что вы сейчас видите,- работа Люси. Благодаря ей я начала обращать внимание на свой внешний вид, и в моем гардеробе появились все эти женственные обтягивающие рубашки, дорогие пиджаки, короткие юбки и узкие штаны, в сумочке - косметика, а в сердце - чувство собственного достоинства. Благодаря ей я поступила на курсы 3D-дизайнера и потихоньку начала зарабатывать этим на жизнь. Благодаря ей я научилась получать удовольствие от чужих прикосновений. И, наконец, с ней я и попробовала впервые выйти в виртуальность.
Сначала мы играли в покер на деньги, и, как она сказала, у меня «открылся талант» - я, будучи зеленым новичком, выигрывала даже чаще, чем она. Потом мы начали играть - нет, не в «Утопию», а так, во все, что под руку попадалось. Но если для Люси все это было знакомым с детства, то для меня - в новинку и страшно завлекало. Например, виртуальные курсы молодого бойца... Я же убила на них кучу денег и времени, и ради чего? Просто «чтобы было». Ну, и в играх это помогало.
А когда я набрела на «Утопию» - Люси не выдержала и разорвала отношения, сказав, что не хочет жить с задротом. И все мои попытки объяснить, что я просто удовлетворяю свое любопытство, ни к чему не привели.
Ну... С тех пор так и живу. Одна. Курить начала, волосы отрезала. На жизнь и игру зарабатываю то основной профессией, то срывая куш в покер. Говорят, я стала желчнее и... ну, мельче, что ли. Перестала думать про саморазвитие и только развлекаюсь.
Не знаю, честно. Зато о Леди слышали практически все. И меня это устраивает.
А «Утопия»... Да, она занимает важное место в моей жизни. Мне интересно... Интересно все то, что непонятно. А ее я понять пока что не могу, хотя бьюсь уже полтора года.
И, по секрету... Я бы хотела найти здесь настоящих друзей, а не просто тусовочных товарищей. Может, даже больше, чем друзей... Только никому не рассказывайте. Вас на смех поднимут - вечно сияющей Леди не может быть одиноко, об этом знают все.

4. Способ связи с вами:
499000094

8. Откуда узнали про нашу ролевую? Соцопрос.
Правда, очень интересно знать)
Юрийное соо на дайри)

Приянты. Располагайтесь, оформляйте подпись с сылкой на анкету и одежду/инвентарь. Добро пожаловать в Утопию.

Отредактировано Леди (2012-03-26 16:26:49)

0


Вы здесь » Utopia [юри ролевая] » Отдел регистрации » Анкеты выбывших игроков


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно